3D ビューをレンダリングする前に、これらの方法を使用して、出力サイズ(ピクセル単位)とファイル サイズ(バイト単位)をコントロールできます。
レンダリング イメージの幅と高さは、[レンダリング]ダイアログの[出力]の下に表示されます。
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3D ビューの一部をレンダリングする: 作成されるイメージ ファイルのサイズを小さくするには、3D ビューの特定の部分に焦点を合わせます。
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拡大表示または縮小表示する: 画面出力用のレンダリング イメージを作成するときに、レンダリング イメージの拡大/縮小のために行います。
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出力解像度を変更する: 出力用のレンダリング イメージを作成するときには、DPI (1 インチあたりのドット数)で、イメージの解像度を指定できます。
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ビュー スケールを変更する: 出力用にイメージをレンダリングするときに、ビュー スケールを変更してイメージのサイズを小さくすることができます。
解像度およびイメージ サイズの値を大きくすると、レンダリング時間が増えます。
注: カスタムのレンダリング品質を設定する際、レンダリングされたイメージのサイズは重要になります。レンダリングされたイメージの高さまたは幅が制限値を超える場合、[レベル指定によるレンダリング]の時間オプションを選択する必要があります。メモリのストレージが 1 GB を超える場合、制限値は 4096 ピクセルになります。それ以外の場合、制限値は 2048 ピクセルになります。[時間指定によるレンダリング]や[十分な結果が得られるまで]を選択すると、警告が表示されます。この問題を解決するには、レンダリングされたイメージのサイズを変更するための調整を行うか、[レンダリング品質設定]ダイアログで[レベル指定によるレンダリング]を選択します。