그리드 오브젝트 사용

그리드 오브젝트를 사용하면 홈 그리드를 우회하고 개별적으로 정의된 그리드에서 작업하여 오브젝트를 만들고 위치를 지정할 수 있습니다. 원하는 대로 각각 자체 그리드 설정과 함께 사용자 정의 구성 평면의 역할을 하는 많은 그리드 오브젝트를 사용할 수 있습니다.

위: 장면에서 비활성화된 그리드 오브젝트

아래: 활성화된 그리드 오브젝트

그리드 오브젝트는 전체 크기와 그리드 간격을 조절하는 2D 매개변수 오브젝트입니다. 표준 공간에서 방향을 조절하고 특정 표면이나 오브젝트에 맞출 수 있습니다.

그리드 오브젝트를 활성화하려면 다음을 수행합니다.

  1. 그리드 오브젝트를 만들거나 선택합니다.
  2. 도구 그리드와 스냅 그리드 오브젝트 활성화를 선택합니다.

그리드 오브젝트를 비활성화하려면 다음 중 하나를 수행하십시오.

그리드 오브젝트 만들기 및 수정

만들기 패널 도우미 범주에서 그리드 오브젝트를 찾습니다.

오브젝트를 만들면 클릭한 지점의 기존 오브젝트 표면에 대해 접선이 있는 임시 "자동 그리드" 그리드 오브젝트를 만들 수 있습니다. 이렇게 하려면 오브젝트 유형 롤아웃에서 자동 그리드 확인란을 설정합니다. 클릭하기 전에 Alt 키를 눌러 이 그리드를 저장할 수 있습니다.

그리드 오브젝트를 만들면 이름이 지정되고 장면과 함께 저장됩니다. 언제든지 삭제할 수 있습니다.

3ds Max에서 만든 다른 오브젝트처럼 표준 그리드 오브젝트는 현재 뷰포트의 그리드에 위치합니다. 기본적으로 이는 홈 그리드의 평면이지만 다른 활성 그리드 오브젝트가 될 수도 있습니다.

그리드 오브젝트 설정에 대한 자세한 내용은 그리드를 참조하십시오.