스냅을 사용하면 오브젝트를 만들거나 변환할 때 오브젝트 치수와 배치를 정확하게 제어할 수 있습니다. 값 입력을 제어하기 위한 스피너 스냅도 있습니다.
XRef 장면 내의 오브젝트를 스냅 참조로 사용할 수 있습니다.
다음에 나열되고 이 섹션에서 설명하는 스냅 명령은 주 도구 모음에 있습니다. 단, 직각 및 극성은 제외되며 자세한 내용은 해당 항목을 참조하십시오. 도구 메뉴(기본 메뉴 시스템을 사용할 경우)와 장면 메뉴(대체 메뉴 시스템을 사용할 경우)의 그리드와 스냅 하위 메뉴에서도 사용할 수 있습니다.