각도 스냅 토글은 표준 회전 변환을 비롯한 많은 기능의 증분 회전을 결정합니다. 오브젝트(또는 오브젝트 그룹)를 회전하면 오브젝트가 설정된 증분만큼 지정된 축 주위로 이동됩니다.
각도 스냅 토글은 이동/궤도 카메라 컨트롤, FOV 및 롤 카메라 설정, 핫스팟/폴오프 스포트라이트 각도 등에도 영향을 줍니다.
절차
각도 스냅을 설정하려면 다음을 수행합니다.
- 주 도구 모음에서 각도 스냅 토글을 클릭합니다. 설정하면 각도 스냅이 모든 회전 변환에 영향을 줍니다.
오브젝트를 짝수 각도로 회전하려면 다음을 수행합니다.
오브젝트를 정확한 회전 각도로 회전하려면 다음 중 하나를 수행합니다.
- 선택 및 회전을 클릭한 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 변환 입력 대화상자를 표시합니다. 원하는 정확한 회전 각도를 입력합니다.
- 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 쿼드 메뉴를 표시한 다음 회전 옆에 있는 설정 버튼을 클릭하여 변환 입력 대화상자를 엽니다. 원하는 정확한 회전 각도를 입력합니다.
- 각도 스냅 토글을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 그리드 및 스냅 설정 대화상자에서 옵션 탭을 클릭합니다. 일반 그룹의 각도 값을 정확한 회전 각도로 설정한 다음 오브젝트를 회전합니다. 회전이 지정된 각도 증분에 스냅됩니다.
인터페이스
각도 증분은 그리드 및 스냅 설정 대화상자의 옵션 패널에서 설정됩니다. 각도 스냅 토글 버튼을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 그리드 및 스냅 설정 대화상자의 옵션 패널을 표시합니다. 기본값은 5도입니다.