쿼드 메뉴

활성 뷰포트에서 뷰포트 레이블(뷰포트 레이블 메뉴 참조)을 제외한 아무 위치에서나 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 마우스 커서 위치에 쿼드 메뉴가 표시됩니다.

쿼드 메뉴는 다양한 명령을 최대 4개의 사분면 영역으로 표시할 수 있습니다. 이 명령들은 사용자 인터페이스 사용자화 대화상자의 쿼드 패널에서 사용자화할 수 있습니다.

쿼드 메뉴를 사용하여 명령 패널의 뷰포트 및 주 도구 모음 또는 롤아웃 간에 앞뒤로 이동하지 않고도 여러 명령을 찾고 활성화할 수 있습니다.

기본 쿼드 메뉴의 오른쪽 두 사분면에는 모든 오브젝트에 공통적인 일반 명령이 표시됩니다. 왼쪽 두 사분면에는 메시 도구 및 라이트 명령과 같이 문맥에 따라 달라지는 명령이 포함되어 있습니다. 이러한 각각의 메뉴를 사용하면 명령 패널의 기능에 편리하게 액세스할 수 있습니다. 또한 해당 사분면의 제목을 클릭하여 마지막 쿼드 메뉴 명령을 반복할 수 있습니다.

쿼드 메뉴의 컨텐츠는 UI 사용자 정의 대화상자의 쿼드 패널에서 선택한 사용자 정의 옵션뿐만 아니라 무엇을 선택했는지에 따라 달라집니다. 메뉴는 현재 선택 항목에 사용할 수 있는 명령만 나타나도록 설정되어 있습니다. 따라서 다른 유형의 오브젝트를 선택하면 사분면에 다른 명령이 표시됩니다. 결과적으로 선택한 오브젝트가 없으면 오브젝트 특정 명령은 모두 숨겨집니다. 한 사분면의 모든 명령이 숨겨지면 해당 사분면도 표시되지 않습니다.

계단식 메뉴는 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴와 같은 방법으로 하위 메뉴를 표시합니다. 하위 메뉴를 포함하는 메뉴 항목은 펼쳐질 때 강조 표시됩니다. 마우스 커서를 하위 메뉴 위로 이동하면 해당 메뉴가 강조 표시됩니다.

쿼드 메뉴의 일부 선택 항목에는 쿼드 메뉴의 해당 메뉴 옆에 작은 아이콘이 있습니다. 이 아이콘을 클릭하면 해당 명령의 매개변수를 설정할 수 있는 대화상자가 열립니다.

메뉴를 닫으려면 화면에서 임의의 지점을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하거나 메뉴에서 멀리 마우스를 이동하고 마우스 왼쪽 버튼을 클릭합니다. 마지막으로 선택했던 명령을 다시 선택하려면 마지막 메뉴 항목의 사분면 제목을 클릭합니다. 사분면이 표시되면 선택한 선택된 마지막 메뉴 항목이 강조 표시됩니다.

또한 ActiveShade, UVW 편집 대화상자에서 작업하거나 Shift, Ctrl 또는 Alt 키의 조합을 누른 상태에서 임의의 표준 뷰포트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하는 경우 특수한 쿼드 메뉴를 사용할 수 있습니다.

인터페이스

다음은 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴의 기본 명령입니다. 사용자 인터페이스 사용자화 대화상자의 쿼드 패널에서 이 명령을 추가, 편집 또는 제거할 수 있습니다.

변환 사분면

다음 옵션은 변환 사분면에서 사용할 수 있습니다.

이동

오브젝트를 이동할 수 있습니다. 주 도구 모음에서 선택 및 이동을 클릭하는 것과 같습니다.

이 이동 메뉴의 오른쪽에 있는 아이콘을 클릭하여 변환 입력을 열 수 있습니다.

회전

오브젝트를 회전할 수 있습니다. 이것은 주 도구 모음에서 선택 및 회전을 클릭하는 것과 같습니다.

이 회전 메뉴의 오른쪽에 있는 아이콘을 클릭하여 변환 입력을 열 수 있습니다.

배율 조정

오브젝트의 배율을 조정할 수 있습니다. 이것은 주 도구 모음에서 선택 및 배율 조정을 클릭하는 것과 같습니다. 주 도구 모음에서 다른 선택 및 배율 조정 플라이아웃 버튼 중 하나가 활성화되어 있는 경우 쿼드 메뉴에서 배율 조정을 클릭하면 해당 도구가 활성화됩니다.

이 배율 조정 메뉴의 오른쪽에 있는 아이콘을 클릭하여 변환 입력을 열 수 있습니다.

배치

장면의 다른 객체를 기준으로 오브젝트를 이동 및 회전할 수 있습니다. 이것은 주 도구 모음에서 선택 및 배치를 클릭하는 것과 같습니다.

선택

오브젝트를 선택할 수 있습니다.

유사 선택

현재 선택 사항과 유사한 오브젝트를 자동으로 선택합니다.

피벗 표면 배치

그리드를 포함한 모든 표면을 클릭하여 작업 피벗을 배치할 수 있습니다.

복제

오브젝트를 복제할 수 있습니다. 이것은 편집 메뉴에서 복제를 선택하는 것과 같습니다.

오브젝트 특성

선택한 노드의 오브젝트 특성 대화상자를 엽니다. 이 명령은 쿼드 메뉴를 열 때 오브젝트가 선택된 경우에만 사용할 수 있습니다.

곡선 편집기

트랙 뷰 계층의 맨 위에 선택된 오브젝트를 열고 표시합니다. 이 명령은 쿼드 메뉴를 열 때 오브젝트가 선택된 경우에만 표시됩니다.

도프 시트

도프 시트를 열고 표시합니다.

와이어 매개변수

선택한 오브젝트에서 와이어 매개변수를 시작합니다. 이 명령은 쿼드 메뉴를 열 때 오브젝트가 선택된 경우에만 사용할 수 있습니다.

다음으로 변환

이 하위 메뉴를 통해 선택한 오브젝트를 편집 가능한 메시, 편집 가능한 스플라인, 편집 가능한 패치, 편집 가능한 폴리 또는 NURBS 표면으로 변환할 수 있습니다. 이 명령은 쿼드 메뉴를 열 때 오브젝트가 선택된 경우에만 사용할 수 있습니다.

디스플레이 사분면

다음 옵션은 디스플레이 사분면에서 사용할 수 있습니다.

뷰포트 조명 및 그림자
  • 선택한 라이트 잠금 해제 선택한 라이트의 잠금을 해제합니다.
  • 선택한 라이트 잠금 선택한 라이트를 잠급니다.

    라이트를 "잠근다"는 것은 라이트가 그림자를 투사하는지 여부에 관계없이 잠금 해제될 때까지 라이트를 사용한다는 의미입니다. 라이트가 잠긴 경우 선택한 라이트만 표시를 선택하거나 선택한 라이트 자동 표시를 선택하면 라이트가 꺼지지 않습니다.

  • 선택한 라이트 자동 표시 설정된 경우 선택한 라이트의 라이트가 음영 처리 뷰포트에 자동으로 표시됩니다. 기본값은 해제입니다.

    이 옵션은 뷰포트 구성을 위한 조명 및 그림자 패널(기존 드라이버) 또는 표시 스타일 및 모양 패널(Nitrous 드라이버)에 있는 같은 이름의 옵션과 동일합니다. 여기에서 설정을 변경하면 기본 설정 대화상자의 활성 설정이 변경되고, 그 반대도 마찬가지입니다.

선택 격리

장면의 나머지 요소를 숨긴 상태에서 선택 사항을 편집할 수 있습니다.

팁: 계속해서 이 메뉴를 사용하여 큰 선택 세트로 들어갈 수 있습니다.
끝 분리

격리 모드를 종료합니다.

모두 고정 해제

고정된 모든 오브젝트를 고정 해제합니다.

선택 사항 고정

선택한 오브젝트를 고정합니다. 잠긴 오브젝트는 뷰포트에서 볼 수 있지만 조작할 수는 없습니다.

이름별 숨기기 해제

숨김 해제하려는 오브젝트를 리스트에서 선택하는 데 사용할 수 있는 장면에서 선택 대화상자의 버전을 표시합니다.

주: 숨겨진 레이어에서 오브젝트를 숨김 해제할 수 없습니다. 숨겨진 레이어의 오브젝트를 선택하는 경우 대화상자에서 먼저 레이어를 숨김 해제하라는 메시지를 표시합니다.
모두 숨기기 해제

숨겨진 모든 오브젝트를 표시합니다.

선택하지 않은 사항 숨기기

선택되지 않은 표시된 모든 오브젝트를 숨깁니다. 숨겨진 오브젝트는 여전히 장면에 존재하지만 렌더링된 이미지나 뷰포트에 나타나지 않습니다.

선택 사항 숨기기

선택된 오브젝트를 숨깁니다.

상태 세트

상태 세트 작업을 위한 하위 메뉴를 엽니다.

  • 오브젝트 상태 세트의 오브젝트 상태를 토글합니다.
  • 상태 현재 상태를 나열합니다. 상태를 활성화하거나 비활성화하려면 해당 이름을 클릭합니다.
  • 활성 상태 세트 기록 활성 상태에 대한 기록을 토글합니다.
  • 새 상태 세트 만들기 새 상태를 상태 세트 리스트에 추가합니다.
상태 세트 관리

상태 세트 대화상자를 엽니다.

모션 경로 표시

뷰포트에서 선택한 오브젝트에 대한 모션 경로를 표시합니다.

도구 사분면

기본 쿼드 메뉴 왼쪽에는 도구 1과 도구 2라는 두 개의 사분면이 있습니다. 이러한 사분면에는 라이트, 현재 하위 오브젝트 수준을 포함한 편집 가능한 형상, 카메라 등 다양한 형상 및 수정자에 특정한 명령이 포함되어 있습니다. 쿼드 메뉴를 열 때 해당하는 항목 중 하나가 선택된 경우에만 이러한 사분면이 나타납니다.

주: 도구 1 사분면의 선택하지 않은 사항 숨기기 명령은 편집 가능한 폴리 하위 오브젝트에만 적용됩니다. 숨겨진 하위 오브젝트의 숨기기를 해제하려면 수정 패널의 모두 숨기기 해제 명령 형상 편집 롤아웃을 사용합니다.