도구 메뉴 그리드와 스냅 하위 메뉴의 그리드 명령은 홈 그리드 및 그리드 오브젝트를 조작하는 기능을 제공합니다.
스냅 시스템은 그리드를 시각적 기준과 물리적 스냅 기준으로 사용합니다. 또한 사용자가 만든 오브젝트는 활성 뷰포트의 활성 그리드에 빌드되기 때문에 그리드는 구성 평면 역할을 합니다.
기본적으로 3ds Max에서는 홈 그리드라는 구성 그리드를 사용합니다. 홈 그리드는 기본적인 참조 좌표계이며 표준 좌표 축 위에 고정된 3개의 평면에 의해 정의됩니다. 이것은 원점을 통과하여 직각으로 교차하는 즉시 사용할 수 있는 구성 평면을 제공합니다. 홈 그리드가 표시되는 경우 각 직각 뷰포트는 그리드의 한쪽 면과 동일 평면상(평행)에 있습니다.
사용자 정의 그리드 또는 그리드 오브젝트는 홈 그리드 대신 사용할 수 있는 도우미 오브젝트입니다. 홈 그리드는 표준 공간에서 방향이 고정되어 있는 세 개의 교차 평면인 반면 그리드 오브젝트는 자유롭게 움직이는, 즉 어디든 배치하고 자유롭게 회전할 수 있는 2D 그리드로서 표준 공간의 아무 각도에서나 오브젝트를 구성할 수 있게 해줍니다. 자동 그리드를 사용하여 오브젝트를 만드는 경우 기존 형상에 자동으로 그리드를 생성할 수도 있습니다.