...으로 제한 버튼(축 제약 조건 버튼이라고도 함)은 축 제약 조건 도구 모음에 위치하고 있습니다.
기본적으로 이 도구 모음은 표시되지 않습니다. 주 도구 모음의 빈 스폿을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 후 팝업 메뉴에서 축 제약 조건을 선택하여 이 도구 모음을 표시할 수 있습니다. 이 버튼을 사용하여 변환이 발생할 수 있는 하나 또는 두 개의 축을 지정할 수 있습니다. 의도하지 않은 방향으로 오브젝트를 변환하지 않게 해줍니다.
축 제약 조건 도구 모음이 표시되는 경우 현재 사용 중인 변환 기즈모의 부분에 대응하여 해당 컨트롤이 대화식으로 업데이트됩니다.
축 제약 조건 버튼
한 번에 하나의 축 제약만 활성화할 수 있습니다. 버튼이 설정된 경우 변환은 지정된 축(또는 평면)으로 제한됩니다. 예를 들어 X축으로 제한 버튼을 설정하면 현재 변환 좌표계의 X 축에 대해서만 오브젝트를 회전할 수 있습니다.
제한되는 축은 뷰포트에서 축 삼각대 아이콘에서 빨간색으로 또는 변환 기즈모에서 노란색으로 강조 표시됩니다.
축 제한은 오브젝트 및 하위 오브젝트 수준에서 개별적으로 저장됩니다. 하위 오브젝트 모드에 있는 동안 이러한 3개의 컨트롤을 한 가지 방식으로 설정하고 오브젝트 선택 수준에 있는 동안 다른 방식으로 설정한 경우, 하위 오브젝트 모드로 되돌아가면 이전에 설정한 방식으로 복원됩니다. 예를 들어 하위 오브젝트 수준에서 XY 제약을 사용한 다음 하위 오브젝트 수준으로 전환한 경우 오브젝트 수준으로 되돌아가면 XY가 복원됩니다.
축 제약 조건 도구 모음에서 사용 가능한 평면으로 제한 플라이아웃을 사용하여 모든 변환(이동, 회전, 배율 조정)을 XY, YZ 또는 ZX 평면으로 제한할 수 있습니다(기본적으로 맨 위 뷰와 평행).
변환 기즈모 이동을 사용하여 평면 제한도 선택할 수 있습니다. 축 표시자 중 하나를 드래그하는 대신 평면 표시자 중 하나를 기즈모 중앙으로 드래그합니다.
뷰와 충돌하는 축을 따르 오브젝트를 이동하면 오브젝트는 뷰에 표시된 단일 사용 가능 축을 따라 이동합니다.