IFL(Image File List) 파일은 각각의 렌더링된 프레임에 사용할 단일 프레임 비트맵 파일을 나열하여 애니메이션을 구성하는 ASCII 파일입니다. IFL 파일을 비트맵으로 할당하면 지정된 각 프레임에 렌더링이 진행되어 애니메이션 맵이 생성됩니다.
이와 유사하게 AVI 파일 또는 MOV 파일을 비트맵으로 할당하면 애니메이션의 각 프레임에 렌더링이 진행됩니다.
예를 들어, 10 프레임으로 구성된 깜박이는 빨간색 "위험" 표지판 애니메이션을 재질의 분산 구성요소에 할당하고 큐브에 재질을 적용한 후 30 프레임 애니메이션을 렌더링하면 깜박이는 빨간색 "위험" 표지판이 큐브에 세 번 표시됩니다.
.ifl 파일은 각 프레임에 사용할 비트맵 파일의 리스트입니다. 각 파일 이름에 숫자를 추가하여 렌더링된 애니메이션에서 해당 파일을 사용할 프레임 수를 지정할 수 있습니다(선택 사항). 예를 들면 다음과 같습니다.
; Anything after a semicolon is a comment, and is ignored.
sand.tga 20
pebble.tga 40
stone.tif 20
boulder.tif 20
위 IFL 파일의 내용은 sand.tga를 맨 처음 20 프레임에, pebble.tga를 그 다음 40 프레임에, stone.tif를 그 다음 20 프레임, boulder.tif를 그 다음 20 프레임에 사용하도록 지정합니다.
팁: IFL 파일에는 파일 이름만 지정해야 합니다. 파일 경로는 환경 설정에 지정된 맵 경로를 통해 가져올 수 있습니다.
외부 경로 구성을 참조하십시오. 경로 이름이 있는 IFL 파일은 해당 파일을 만든 시스템에서만 사용할 수 있습니다.
순차적 번호가 지정된 파일
번호가 순차적으로 증가하는 비트맵 파일(예: frame001.bmp, frame002.bmp 등)을 사용하여 IFL 파일을 구성할 수 있습니다. 다음 절차에 설명된 대로 IFL 관리자 유틸리티를 사용하거나 파일 선택기 대화상자의 시퀀스 확인란을 사용합니다.
참고:
- IFL 생성기에서 기존 IFL 파일 이름과 충돌하는 이름을 지정할 경우 기존 파일을 덮어쓰지 않도록 새 파일 이름이 증가합니다.
- IFL 파일을 만드는 중에 IFL 생성기에서 쓰기 액세스와 관련된 문제가 발생하면 프로세스가 실패하고 IFL 파일이 만들어지지 않습니다. 따라서, CD-ROM의 비트맵을 읽는 경우에는 자동 IFL 생성 기능이 작동하지 않습니다. 먼저 하드디스크상의 디렉토리로 비트맵을 복사해야 합니다. 마찬가지로, 쓰기 액세스 권한이 없는 네트워크 드라이브에서도 자동 IFL 생성 기능이 작동하지 않습니다.
절차
순번이 지정된 파일을 사용하여 IFL 파일을 구성하려면 다음을 수행하십시오.
- 파일 선택기 대화상자에서 순번이 매겨진 비트맵이 있는 디렉토리를 찾습니다.
- 순차적 파일 이름 중 하나를 선택합니다(예: image01.bmp).
시퀀스 확인란을 사용할 수 있습니다.
- 시퀀스 확인란을 설정합니다.
설정 버튼이 활성화됩니다.
- 설정을 클릭하여 이미지 파일 리스트 컨트롤 대화상자를 표시합니다.
- 이미지 파일 리스트 컨트롤 대화상자에서 원하는 옵션을 선택하고 확인을 클릭합니다.
팁: 찾아보기 버튼을 사용하여 대상 경로를 하드디스크상의 디렉토리로 설정합니다. 이 파일을 CD-ROM 드라이버에는 저장할 수 없으므로 이 드라이버의 경로로는 설정하지 마십시오.
IFL 파일이 대상 디렉토리에 저장됩니다.
- 파일 선택기 대화상자에서 확인을 클릭합니다.
새로 만든 IFL 파일이 비트맵으로 할당됩니다.
예: 정지 이미지의 집합을 뷰포트 배경으로 선택하려면 다음을 수행하십시오.
- 애니메이션 배경을 사용할 뷰포트를 활성합니다.
- 보기 메뉴 뷰포트 배경을 선택합니다.
- 배경 소스 그룹에서 파일을 클릭합니다.
뷰포트 배경 대화상자가 표시됩니다.
- 배경 이미지 선택 대화상자에서 찾기 위치 필드를 사용하여 시퀀스에 사용할 파일이 있는 디렉토리를 찾습니다.
필요한 경우 파일 유형을 변경하여 시퀀스의 파일 이름 확장자와 맞추거나 모든 형식을 선택합니다.
주: 배경 이미지 파일 선택 대화상자에는 사용자 정의 메뉴
사용자 경로 구성에 정의된 기본 비트맵 경로가 아니라 비트맵을 마지막으로 선택한 위치가 사용됩니다.
- 이전에 설명한 절차에 따라 IFL 파일을 구성합니다.
- 배경 이미지 선택 대화상자에서 확인을 클릭합니다.
IFL파일이 뷰포트에 배경을 제공합니다.
팁: 뷰포트 배경은 렌더링되지 않습니다. IFL 파일의 애니메이션을 렌더링하려면 IFL 파일을 렌더링 환경으로 할당하십시오. (다음 절차를 참조하십시오.)
IFL 파일의 프레임을 동영상(AVI 또는 MOV 형식)으로 렌더링하려면 다음을 수행하십시오.
- 렌더링 환경을 선택합니다.
- 환경 대화상자에서 환경 맵을 클릭합니다.
- 재질/맵 브라우저에서 비트맵을 선택하고 확인을 클릭합니다.
- 비트맵 이미지 파일 선택 대화상자에서 IFL 파일을 선택하고 확인을 클릭합니다.
- (시간 구성)을 클릭한 후 시간 구성 대화상자에서 애니메이션 길이를 IFL 파일에 지정된 프레임 수와 일치시킵니다.
- 뷰포트를 동영상 파일 형식으로 렌더링합니다.
팁: 렌더링된 동영상의 가로 세로 비율은 IFL 파일의 프레임이 갖는 화면 비율과 동일해야 합니다.