2D 또는 3D 입면을 작성하려면

다음 절차에 따라 2D 또는 3D 입면을 작성하십시오. 입면선을 그린 후, 건물 모형에서 선택한 객체 및 입면선에서 입면을 추출합니다.

2D 입면을 작성하면 2D  단면/입면 객체가 작성됩니다. 2D 단면 및 입면은 같은 객체 유형 및 스타일을 공유합니다.

팁: 입면을 작성하기 전에 입면에 포함시킬 건물 모형에 있는 객체의 모든 도면층을 해제하고 활성화합니다. 비활성화 또는 동결된 도면층의 객체는 입면에 대한 선택 세트의 부분이 될 수 없습니다. 작업 속도를 향상시키기 위해 입면에 포함시킬 필요가 없는 객체의 도면층을 비활성화합니다.
  1. 도면에서 입면선을 그립니다.
  2. 입면선을 선택합니다.
  3. 건물 입면선 탭수정 패널입면 생성을 클릭합니다.
  4. 작성하려는 입면 객체의 유형을 선택합니다.
    작성할 항목... 할 일...
    2D 입면 숨긴 선을 제거한 2D 단면/입면 객체를 선택합니다.
    3D 입면 3D 단면/입면 객체를 선택합니다.
  5. 생성할 스타일에서 2D 입면의 스타일을 선택합니다.

    특정 스타일을 사용하려면 생성할 스타일에서 해당 스타일을 선택합니다. 그렇지 않으면 표준 스타일을 사용합니다.

    3D 입면은 스타일을 사용하지 않습니다.

  6. 선택 세트에서 (객체 선택)을 클릭하고 입면에 포함시킬 객체를 선택한 후 Enter 키를 누릅니다.
    주: 입면에 포함하지 않을 객체를 선택한 경우 Shift 키를 누른 상태로 해당 객체를 다시 선택하여 선택 세트에서 제거합니다.
  7. 화면표시 세트에서 입면 객체의 화면표시 세트를 선택합니다.

    화면표시 세트는 입면 표현을 조정합니다.

  8. 배치에서 새 객체를 선택하고 입면을 배치할 위치를 지정합니다.
    원하는 작업... 할 일...
    그래픽으로 위치 지정 (점 선택)을 클릭하고 도면의 새 입면 객체에 대한 위치를 지정합니다.
    입면에 대한 삽입점의 좌표 지정 새 입면 객체의 위치에 대한 X, Y,Z 좌표를 입력합니다.
  9. 확인을 클릭합니다.

    입면선 특성 및 건물 모형의 선택된 객체에서 2D 또는 3D 입면이 작성됩니다. 입면은 건물 모형에 연결됩니다. 입면을 작성한 후 건물 모형을 변경할 경우 입면을 업데이트하여 변경 사항을 반영할 수 있습니다.

입면의 해당 특성을 편집하여 입면의 위치 및 모양을 조정할 수 있습니다.

또한 2D 단면/입면 스타일을 사용하여 2D 입면에서 선택된 객체의 화면표시를 조정할 수 있고, 2D 입면에서 개별 선의 화면표시를 조정할 수 있습니다.