다음 절차에 따라 2D 또는 3D 입면을 작성하십시오. 입면선을 그린 후, 건물 모형에서 선택한 객체 및 입면선에서 입면을 추출합니다.
2D 입면을 작성하면 2D 단면/입면 객체가 작성됩니다. 2D 단면 및 입면은 같은 객체 유형 및 스타일을 공유합니다.

을 클릭합니다. | 작성할 항목... | 할 일... |
|---|---|
| 2D 입면 | 숨긴 선을 제거한 2D 단면/입면 객체를 선택합니다. |
| 3D 입면 | 3D 단면/입면 객체를 선택합니다. |
특정 스타일을 사용하려면 생성할 스타일에서 해당 스타일을 선택합니다. 그렇지 않으면 표준 스타일을 사용합니다.
3D 입면은 스타일을 사용하지 않습니다.
화면표시 세트는 입면 표현을 조정합니다.
| 원하는 작업... | 할 일... |
|---|---|
| 그래픽으로 위치 지정 | |
| 입면에 대한 삽입점의 좌표 지정 | 새 입면 객체의 위치에 대한 X, Y, 및 Z 좌표를 입력합니다. |
입면선 특성 및 건물 모형의 선택된 객체에서 2D 또는 3D 입면이 작성됩니다. 입면은 건물 모형에 연결됩니다. 입면을 작성한 후 건물 모형을 변경할 경우 입면을 업데이트하여 변경 사항을 반영할 수 있습니다.
입면의 해당 특성을 편집하여 입면의 위치 및 모양을 조정할 수 있습니다.
또한 2D 단면/입면 스타일을 사용하여 2D 입면에서 선택된 객체의 화면표시를 조정할 수 있고, 2D 입면에서 개별 선의 화면표시를 조정할 수 있습니다.