입면 작업 정보

먼저 입면선과 입면 표식을 그린 다음 그 선을 기반으로 2D 또는 3D 입면을 작성하면 도면에 건물 모형의 입면을 작성할 수 있습니다. 작성한 모든 입면의 크기와 쉐이프를 조정할 수 있으며 입면에 포함된 객체가 수정될 때 기존 입면을 업데이트할 수 있습니다. 2D 입면은 은선 및 겹치는 선이 제거되어 작성됩니다. 2D 입면의 스타일 및 화면표시 특성으로 조정되는 규칙을 적용하면 2D 입면의 모양을 조정할 수 있습니다.

입면선 및 표식

입면선은 건물 모형의 입면도 범위를 정의합니다. 입면선은 직선이거나 꺽어진 선일 수 있습니다. 또한 입면선으로 정의된 영역의 길이와 입면를 지정할 수 있습니다. 입면선의 각 끝에는 일반적으로 문자나 숫자를 포함하고 입면의 방향을 나타내는 입면 표식이 나타납니다.

입면선을 그린 후 그 선에서 입면 객체를 작성합니다.

입면선 및 표식 보기

2D 입면

2D 입면은 많은 객체 앞에 입면선을 그린 후 해당 입면선에서 2D 입면 객체를 만들어 작성됩니다. 입면 객체는 은선 및 중첩 선 없이 그려집니다. 객체 화면표시 특성이나 스타일 화면표시 특성을 변경하여 2D 입면을 편집할 수 있습니다. 2D 입면 스타일을 사용하여 화면표시 구성요소를 입면의 화면표시 표현에 추가하고 입면의 여러 부분을 각기 다른 화면표시 구성요소에 지정하는 규칙을 작성할 수 있습니다. 각 구성요소의 가시성, 도면층, 색상, 선종류, 선가중치 및 선종류 축척을 조정할 수 있습니다. 또한 벽돌이나 콘크리트 해치와 같은 재료를 입면 객체의 개별 구성요소나 2D 입면 스타일에 지정할 수 있습니다. 또한 라인워크 편집 명령을 사용하여 2D 입면의 개별 선을 다른 화면표시 구성요소에 지정하고 형상을 2D 입면으로 병합할 수 있습니다. 2D 입면에 치수기입할 수 있습니다.

2D 건물 입면

3D 입면

3D 입면은 많은 객체 앞에 입면선을 그린 후 해당 입면선에서 3D 등각투영 입면 객체를 만들어 작성됩니다. 3D 입면은 스타일을 사용하지 않습니다. 그러나 3D 입면 내에서 재분할의 화면표시를 조정할 수 있습니다. 은선 투영 명령을 사용하여, 분해하고 편집하거나 해치할 수 있는 3D 입면의 어떤 뷰에 대한 2D 은선 투영도 작성할 수 있습니다.

3D 뷰의 3D 입면

입면 재분할

2D 또는 3D 입면 객체는 입면 객체를 분할하는 많은 재분할을 가질 수 있습니다. 이 기능은 객체의 투시도를 작성하는 경우에 유용합니다. 뷰어에 가까이 갈수록 부분은 더 진하고 굵은 선으로 그려지고, 뷰어에서 멀어질수록 연하게 그려집니다.

투시도에 재분할이 있는 3D 입면

라이브 단면 뷰

라이브 단면 뷰는 단면화된 객체가 3D 단면 객체로 변환되지 않았지만 도면에 그대로 객체로 남아 있는 3D 단면의 특수 뷰입니다. 단면선의 경계 상자 내에 있는 객체의 부분은 개별 화면표시 구성요소를 유지하는 반면, 단면선 외부에 있는 객체의 부분은 표시되거나 숨겨질 수 있습니다. 단면선 외부에 있는 객체 부분의 모양을 조정하려면 단면화된 객체에 재료를 지정해야 합니다.

예를 들어, 라이브 단면을 렌더할 때 외부 부분을 반투명 추가물로 표시할 수 있습니다.

입면에서 활성 단면 뷰를 사용하여 필요한 영역만 잘라내고 잘라낸 특정 영역에 집중할 수 있습니다. 이렇게 하면 성능이 향상되고 건물 모형에서 쉽게 작업을 수행할 수 있습니다.

투명한 본체 구성요소가 있는 렌더된 라이브 단면 뷰

입면의 재료

AutoCAD Architecture 2024 툴셋에서는 객체의 여러 구성요소에 재료를 지정할 수 있습니다. 2D 또는 3D 입면 객체를 작성할 때 이러한 재료가 표시됩니다. 재료의 화면표시 특성을 사용할지 입면 객체의 화면표시 특성을 사용할지 지정할 수 있습니다.

다른 표면 해치를 가지는 2D 입면

AutoCAD Architecture 2024 툴셋는 모든 공통 설계를 위해 미리 정의된 다수의 재료를 제공합니다. 이러한 미리정의된 재료를 사용하거나 특수 설계에 맞게 수정할 수 있습니다. 자체 재료를 작성할 수도 있습니다.

2D 입면 스타일 및 재료의 재분할

스타일에 재분할을 작성할 때 일반적으로 해당 객체가 시각적으로 다른 재분할과 다르기를 원합니다. 재료를 객체에 지정했을 때 2D 입면 스타일이 재료의 해치 패턴을 사용하지만 재분할 화면표시 특성의 색상 및 선종류를 사용하도록 설정할 수 있습니다.

지정된 표면 해치를 가진 입면 재분할

2D 입면의 재료 경계

재료 경계를 사용하여 2D 입면의 부분을 지우거나 제한할 수 있습니다.