이렇게 하면 뷰 방향이 맨 위(평면도) 뷰로 변경됩니다. 맨 위 뷰는 평면의 기본 뷰일 뿐만 아니라 스키매틱 기호를 그릴 때 가장 많이 사용되는 뷰입니다. 그러나 형상을 그리는 데 도움이 되는 아무 뷰나 선택할 수 있습니다.
먼저 부품 크기와 함께 변경되는 모형 형상을 사용하여 기호 및 주석 평면에 점 참조와 투영된 형상을 작성합니다. 그런 다음 평면에 기호 형상을 작성합니다. 마지막으로 부품 크기가 변경될 때 기호도 그에 따라 변경되도록 구속조건 및/또는 치수를 추가합니다.
필요한 명령에 액세스하려면 다음과 같이 기호 및 주석 평면을 확장하고 파라메트릭 그래픽을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 후 상황에 맞는 메뉴의 명령을 사용합니다. 형상 추가를 클릭한 후 점 참조를 클릭합니다.
기호 및 주석 평면 상황에 맞는 메뉴
기호 및 주석 평면에 모형 윤곽의 형상을 신속하게 생성하기 위해 부품 브라우저에서 평면을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 부품 경계를 선택할 수 있습니다. 윤곽 형상을 기호 형상의 가이드로 사용할 수 있습니다. 완료되면 윤곽 형상은 크기가 변경되지 않으므로 부품 경계를 해제하여 평면에서 제거합니다.
예를 들어, 다음 그림은 공기 디퓨저의 파라메트릭 스키매틱 기호를 작성하는 방법을 보여 줍니다. 먼저 기호 모서리를 디퓨저 모서리와 정렬하기 위해 디퓨저의 코너 점 중 2개를 사용하여 기호 및 주석 평면에 점 참조가 작성됩니다. 그런 다음 쉽게 볼 수 있도록 기호 및 주석 평면의 컨텐츠가 분리됩니다. 지금은 2개의 점 참조가 평면에 있는 유일한 형상입니다.
다음으로 점 참조를 사용하여 코너 점을 지정하면 스키매틱 기호를 나타내는 직사각형이 그려집니다.
마지막으로 디퓨저와 비례하여 기호 축척이 조정되도록 기호 직사각형의 코너 점이 기본 점 참조로 구속됩니다. 점 참조가 모형의 코너 점을 기반으로 하기 때문에 이렇게 하면 기호와 모형이 정렬된 상태로 유지됩니다. 기호에 치수를 추가하고 값을 해당 모형 치수의 이름으로 설정하여 이 작업을 수행할 수도 있습니다. 이렇게 하면 모형 치수가 변경될 때 기호 치수도 변경됩니다.