프로젝트 뷰를 구성하여 Revit 성능을 최적화할 수 있습니다.
프로젝트에서 뷰 관리에 대한 다음과 같은 모범 사례를 고려하십시오.
- 프로젝트를 열 때 성능을 개선하려면 요소가 있는 경우 요소를 시작 뷰로 사용하여 드래프팅 뷰를 설정합니다. 모델의 시작 뷰 지정을 참고하십시오.
- 입면도, 평면도 및 구획도에서 가능한 뷰 깊이를 최소화하여 뷰의 다른 요소에 의해 숨겨진 형상이 뷰 도면 성능에 영향을 미치지 않습니다. 뷰 범위 정보를 참고하십시오.
- 역 자르기 뷰를 고려하여 뷰에서 유지된 형상의 수량을 줄입니다. 역 자르기로 인한 추가 객체 절단과 연관된 오버헤드는 종종 결과로 인한 형상 유지관리로 인한 간격띄우기보다 많습니다. 자르기 기준면에서 평면 뷰 자르기를 참고하십시오.
- 단면 상자를 사용하여 3D 뷰에서 작업 시 표시되는 형상을 제한합니다. 3D 뷰의 범위 변경을(를) 참고하십시오.
- 프로젝트에서 뷰 수를 최소화하여 모델 크기를 줄입니다. 마찬가지로 모델에 링크된 정적 모델에서 가능한 많은 뷰를 삭제합니다.
- 링크된 파일 환경에서 작업할 때 와이어프레임 또는 음영 처리 화면표시 스타일을 사용합니다. 비주얼 스타일을(를) 참고하십시오.
- 뷰에서 많은 수의 개별 요소를 숨기지 않습니다.
- 가시성/그래픽 및 템플릿에서 불필요한 카테고리를 끕니다. 가시성 및 그래픽 화면표시 대화상자 정보를 참고하십시오.
- 닫힌 뷰에서 정렬 붙여넣기 도구를 사용하면 대상 뷰가 열리고 닫힙니다. 여러 번 이를 반복할 경우 일련의 붙여넣기 작업을 시작하기 전에 모든 대상 뷰를 열면 성능을 개선할 수 있습니다. 정렬된 요소 붙여넣기
- 확대하여 그리기 및 스냅 속도를 개선합니다.
- 조밀한 뷰에서 스냅 선이 모든 방향으로 퍼져 나가며 보이는 경우 스냅 대화상자의 원격 객체로 스냅 설정을 선택 해제합니다. 스냅 대화상자를 참고하십시오.
- 불필요한 뷰를 닫습니다.
- 3D 뷰에서 작업할 때 파일의 대부분이 RAM에 배치됩니다. 또한 Revit은 이 복잡한 뷰를 저장 프로세스 중에 업데이트하므로, 이러한 뷰는 중앙에 저장할 때 닫아야 합니다.
- Revit은 표시되거나 사용자에게 보이는 뷰만 업데이트하도록 최적화되어 있지만 비활성 뷰를 닫아서 이러한 뷰에 할당된 메모리를 복구할 수 있습니다.
- 지정된 뷰에 적절한 수준의 시각적 상세를 지정합니다. 1/8" 평면 뷰에서는 화면표시 상세 수준을 "섬세"로 지정할 필요가 없습니다. 섬세 및 중간 상세 수준의 평면 뷰는 라우팅할 벽 결합 레이어가 많을 경우 느리게 열립니다. 자세하게 표시하지 않아도 될 경우 거친 뷰를 사용합니다. 뷰의 상세 수준 지정을 참고하십시오.
- 필요 없는 경우 인쇄하기 전에 뷰에서 그림자를 끕니다. 태양 및 그림자 표시를 참고하십시오.
- 가시적 요소만 그리기 그래픽 설정을 사용하여 뷰 이동 중 그려지는 정보의 양을 줄일 수 있습니다. 또한 이렇게 하면 모델을 초점 이동, 확대/축소 및 궤도 이동할 때 속도가 최적화됩니다. 옵션 대화상자: 그래픽 탭을 참고하십시오.