일반 재료 특성

재료 탐색기의 재료 편집기 패널에 있는 모양 탭에서 재료에 대한 특성을 보고 정의할 수 있습니다.

기존 렌더링 모양 맵소스(및 이를 사용하는 재료)는 아이콘으로 표시됩니다. 이 항목은 이전 렌더링 음영처리기를 사용하는 기존 모양 렌더링 모양 맵소스의 특성을 설명합니다. 현재 모양 렌더링 모양 맵소스에 아이콘이 표시되지 않는 경우 해당 특성에 대한 자세한 정보는 모양 렌더링 모양 맵소스 특성을 참고하십시오.

일반적으로 렌더링 음영처리기의 다른 유형에서 원하는 특성이나 컨트롤을 제공하지 않는 경우 일반 재료를 사용합니다.

특성 설명
색상 재료 렌더 모양의 색상입니다. 이 색상은 재료의 빛 투과율 및 확산 반사에 영향을 줍니다. 렌더 모양 색상 정보를 참고하십시오.
이미지

재료의 표면 텍스처 또는 렌더 모양 색상을 나타내는 데 사용할 이미지입니다. 텍스처 편집기를 참고하십시오.

이미지 페이드

기준 색상과 확산 이미지 사이의 복합을 제어합니다. 이미지 페이드 특성은 이미지가 사용되는 경우에만 편집할 수 있습니다.

광택 표면의 광택 품질(또는 해당 거칠기)을 측정한 값으로 반사율 및 투명도 모두에 영향을 줍니다. 0(영)(흐림)에서 1.0(완벽한 거울) 사이의 값을 입력합니다. 광택을 변경하면 하이라이트의 크기와 강도를 변경할 수 있습니다. 무광 표면이나 젖빛 유리를 작성하려면 광택을 줄입니다.
하이라이트 재료의 반사 하이라이트 유형을 비금속과 금속 중에서 선택합니다.