경계 조건: 점유자에 의해 생성된 열

살아 있는 인간에 대한 열 효과를 시뮬레이션하려고 하므로 휴식을 취하고 있는 보통 인간이 전달하는 열을 고려해야 합니다.

참고: 점유자가 부품으로 모델링되므로 먼저 선택 모드를 체적으로 변경해야 합니다.
  1. 선택 모드를 변경하려면 설정(탭) > 선택(패널) > 체적을 클릭합니다.

    체적

  2. Ctrl 키를 누른 채 마우스 가운데 버튼으로 벽과 부품과 공기 부품을 모두 클릭하여 숨깁니다.

    참고: 점유자는 다음과 같이 표시되어야 합니다.

    사람 보임

  3. 점유자를 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하여 선택합니다.

    점유자

    참고: 사람만 선택해야 합니다.

    확인하려면 신속 접근 도구막대에서 선택 리스트 아이콘을 클릭하여 선택 리스트를 엽니다.

    신속 접근 도구막대

    선택 대화상자는 다음과 같이 표시되어야 합니다.

    선택 대화상자

    이 대화상자에 다른 부품이 표시되면 이를 선택하고 설정(탭) > 선택(패널) > 선택해제를 클릭하여 선택 리스트에서 제거합니다.

  4. 경계 조건 상황에 맞는 패널에서 편집을 클릭합니다.

    편집

  5. 유형총 열 생성인지 확인합니다. 또한 단위 행에서 W를 선택하여 단위를 와트로 설정합니다.

    유형

  6. 총 열 생성 행에 60을 입력합니다.

    총 열 생성

  7. 적용을 클릭합니다.

    예상 결과...

  8. 조건이 점유자에게 올바르게 적용되었는지 확인하려면 설계 연구 막대 및 사람 부품의 색상 줄무늬를 확인합니다.

    1. 설계 연구 막대에서 총 열 생성 조건은 60W 값으로 표시되어야 합니다.

    2. 사람의 표면에 범례의 총 열 생성에 해당하는 색상 줄무늬가 있어야 합니다. (점유자의 모든 표면에 줄무늬가 있지는 않더라도 걱정하지 마십시오.)

      총 열 생성

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