Przy określonych ustawieniach kilka stylów wizualnych zapewnia zwiększoną wydajność 3D w przypadku operacji przesuwania, powiększania i orbitowania.
Następujące wstępnie zdefiniowane style wizualne zapewniają spektakularne zwiększenie szybkości wyświetlania w stosunku do innych stylów, szczególnie w przypadku dużych modeli 3D.
Niestandardowe style wizualne, które odpowiadają następującym ustawieniom, zapewniają również ten sam poziom zwiększonej wydajności:
Gdy zmienna VSFACESTYLE ma wartość 1 lub 2... | Zmienna systemowa i ustawienie |
Cienie muszą być wyłączone | VSSHADOWS 0 |
Odstęp otaczający 3D musi mieć wartość 0 | VSHALOGAP 0 |
Krawędzie sylwetki muszą być wyłączone | VSSILHEDGES 0 |
Krawędzie przecięcia muszą być wyłączone | VSINTERSECTIONEDGES 0 |
Dla krawędzi powierzchni musi być wybrany styl standardowych krawędzi | VSEDGEJITTER 0 lub mniej |
Przezroczystość musi być wyłączona zarówno dla poszczególnych obiektów, jak i globalnie | VSFACEOPACITY 100 |
Przesłonięte (ukryte) krawędzie powierzchni muszą być wyłączone | VSOCCLUDEDEDGES 0 |
Kolor krawędzi powierzchni musi mieć wartość „JakElement”, a nie „JakBlok”, oraz nie może być określonym kolorem. | VSEDGECOLOR JakElement |
W przypadku stylu wizualnego Model szkieletowy zwiększona wydajność 3D zależy dodatkowo od następujących ustawień:
Gdy zmienna VSFACESTYLE ma wartość 0... | Zmienna systemowa i ustawienie |
Przesłonięte krawędzie są włączone | VSOCCLUDEDEDGES 1 |
Kolory przesłoniętych i widocznych krawędzi muszą być takie same | VSOCCLUDEDCOLOR = VSEDGECOLOR |