Definiowanie widoków 3D za pomocą współrzędnych lub kątów

Ustawianie rzutu za pomocą współrzędnych punktu obserwacji

  1. Kliknij menu Widok Widoki 3D Rzutnia.

    Pasek menu domyślnie nie jest wyświetlany, więc alternatywną metodą jest wpisanie -PKTOBS w wierszu polecenia i naciśnięcie klawisza Enter.

  2. Kliknij punkt wewnątrz kompasu, aby określić punkt obserwacji. Wybrany punkt obserwacji zostanie użyty do oglądania rysunku w kierunku 0,0,0.

Ustawianie rzutu za pomocą dwóch kątów obrotu

  1. Kliknij menu Widok Widoki 3D Rzutnia.

    Pasek menu domyślnie nie jest wyświetlany, więc alternatywną metodą jest wpisanie -PKTOBS w wierszu polecenia.

  2. Wprowadź o (Obrót), aby określić nowy kierunek przy użyciu dwóch kątów.
  3. Podaj kąt na płaszczyźnie XY mierzony od dodatniej osi X.
  4. Wprowadź kąt względem płaszczyzny XY określający pozycję obserwatora podczas oglądania modelu w kierunku 0,0,0.

Ustawianie rzutów standardowych za pomocą polecenia -PKTOBS (konwencja AEC)

  1. Kliknij menu Widok Widoki 3D Rzutnia.

    Pasek menu domyślnie nie jest wyświetlany, więc alternatywną metodą jest wpisanie -PKTOBS w wierszu polecenia.

  2. Wprowadź wartości współrzędnych XYZ odpowiednich dla właściwego punktu obserwacji:
    • 0,0,1: Widok z góry (widok planu)
    • 0,-1,0: Widok z przodu
    • 1,0,0: Widok z prawej strony
    • 1,-1,1: Rzut izometryczny

Ustawianie rzutów standardowych za pomocą polecenia -PKTOBS (konwencja projektu mechanicznego)

  1. Kliknij menu Widok Widoki 3D Rzutnia.

    Pasek menu domyślnie nie jest wyświetlany, więc alternatywną metodą jest wpisanie -PKTOBS w wierszu polecenia.

  2. Wprowadź wartości współrzędnych XYZ odpowiednich dla właściwego punktu obserwacji:
    • 0,1,0: Widok z góry
    • 0,0,1: Widok z przodu
    • 1,0,0: Widok z prawej strony
    • 1,1,1: Rzut izometryczny (odpowiadający widokowi z punktu obróconego w prawo o 45 stopni i do góry o 35,267 stopni)