Definiowanie widoków 3D za pomocą współrzędnych lub kątów

Można zdefiniować kierunek obserwacji przez wprowadzenie wartości współrzędnych punktu lub pomiaru dwóch kątów obrotu.

Ten punkt reprezentuje stanowisko obserwatora w przestrzeni 3D podczas oglądania modelu, patrząc w kierunku początku współrzędnych (0,0,0). Wartości współrzędnych punktu obserwacji są wyrażone względem globalnego układu współrzędnych, chyba że zmodyfikowana zostanie zmienna systemowa WORLDVIEW. Konwencje definiowania standardowych widoków różnią się w projektowaniu architektonicznym i w projektowaniu mechanicznym. W projektowaniu architektonicznym, rzut płaszczyzny XY jest widokiem z góry lub widokiem planu. W projektowaniu mechanicznym rzut płaszczyzny XY jest widokiem z przodu.

Do obracania widoku służy polecenie -PKTOBS. Poniższa ilustracja przedstawia widok zdefiniowany przez dwa kąty względem osi X i płaszczyzny XY układu GUW.