Modyfikowanie obiektów 3D przez zmianę ustawień na palecie Właściwości.
Na palecie Właściwości można modyfikować bryły 3D, powierzchnie i siatki oraz ich podobiekty.
Zmiana ustawień na palecie Właściwości umożliwia modyfikowanie charakterystyki podstawowej wielkości, wysokości i kształtu brył prymitywów. Przykładowo, aby przekształcić ostrosłup czworoboczny zakończony wierzchołkiem w ścięty płaszczyzną ostrosłup ośmioboczny (ostrosłup ścięty), należy zaktualizować właściwość Promień górny i Boki.
W przypadku brył 3D połączonych w celu utworzenia obiektów złożonych można wybrać zachowanie podobiektu historii odzwierciedlającego usunięte komponenty. Paleta Właściwości umożliwia sterowanie dostępnością i wyświetlaniem historii.
Obiekty typu powierzchnie zawierają dodatkowe właściwości, które nie występują w przypadku obiektów typu siatka ani bryła 3D. Te właściwości różnią się w zależności od typu powierzchni (powierzchnia NURBS, łącząca, zamykająca, na siatce, odsunięcie, zaokrąglenie, fazowanie, wydłużanie, wyciągnięcie złożone, wyciągnięcie proste, ukosowanie, płaska lub obrotowa).
Dla powierzchni na palecie Właściwości są wyświetlane następujące informacje:
Obiekty siatki zawierają dodatkowe właściwości sterujące poziomem gładkości i fałdowaniami. Właściwości fałdowania podobiektów płaszczyzny, krawędzi i wierzchołka również są odzwierciedlane na palecie Właściwości.
Oprócz modyfikowania brył, powierzchni i siatek na palecie Właściwości można zmieniać właściwości poszczególnych podobiektów, takich jak powierzchnie, krawędzie i wierzchołki. Dla różnych rodzajów podobiektów są dostępne różne właściwości.
W niektórych przypadkach stosowanie właściwości może się różnić, w zależności od typu obiektu. Przykładowo można zmodyfikować właściwości płaszczyzny siatki wraz z kolorem. Jednak kolor płaszczyzny siatki może się różnić od odpowiednika tego koloru na płaszczyźnie bryły 3D. Różnica występuje, ponieważ zmiana koloru płaszczyzny powoduje modyfikację koloru rozproszenia płaszczyzny, ale nie koloru otoczenia (który jest pobierany z właściwości materiału siatki). Aby kolory bryły 3D i płaszczyzny siatki były bardziej dopasowane, można dodać światła i wyłączyć oświetlenie domyślne (powoduje to wyłączenie oświetlenia otoczenia). Można także przypisać materiał zawierający ten sam kolor otoczenia i rozproszenia.