Dostępne jest specjalne światło umożliwiające symulację efektu światła słonecznego lub światła księżyca. Może ono być używane w połączeniu z symulacją nieba do stworzenia spektakularnego tła i przedstawiania wpływu cieni rzucanych przez konstrukcję na otoczenie.
Światło „Słońce” jest renderowane przy użyciu dokładnego modelu światła słonecznego. Przykładowo kolor światła słonecznego jest obliczany na podstawie czasu, położenia na niebie, daty i lokalizacji określonych w rysunku. Dla oświetlenia fotometrycznego jest dostępnych więcej właściwości niż w procesach roboczych z oświetleniem standardowym.
Promienie symulowanego światła słonecznego są równoległe i mają identyczne natężenie w każdej odległości. Kąt światła słonecznego jest określany na podstawie położenia geograficznego oraz daty i godziny określonych dla modelu. Podczas gdy promienie słoneczne są równoległe i mają żółtawy odcień, światło rzucane z atmosfery biegnie ze wszystkich kierunków i ma wyraźnie niebieskawy kolor. Wszystkie ustawienia dotyczące słońca z wyjątkiem położenia geograficznego są zapisywane w każdej rzutni, a nie w rysunku. Położenie geograficzne jest zapisywane w rysunku.
Symulowane tło „Niebo” jest dostępne tylko dla procesów roboczych z oświetleniem fotometrycznym.
Oświetlenia od nieba można użyć w celu dodania do sceny dodatkowego światła, symulującego efekt światła rozproszonego przez atmosferę.