Normalne światło punktowe nie jest skierowane na żaden obiekt, ale oświetla wszystko wokół niego. Świateł punktowych można używać do ogólnych efektów oświetlenia i symulacji źródeł oświetlenia, takich jak świece i tradycyjne żarówki.
Ukierunkowane światło punktowe ma dodatkowe właściwości celu, dzięki czemu może być skierowane na obiekt. Można je również utworzyć ze światła punktowego, zmieniając wartość właściwości Ukierunkowane światła punktowego z Nie na Tak.
W przypadku oświetlenia standardowego światło punktowe można ustawić ręcznie, tak aby jego natężenie malało wraz z odległością liniowo lub odwrotnie kwadratowo albo wcale nie malało. Domyślne ustawienie tłumienia to Brak.
Światło punktowe może mieć fotometryczne właściwości rozsyłu. Tłumienie dla fotometrycznego światła punktowego jest zawsze odwrotnie kwadratowe.
Jeśli wartość zmiennej systemowej LIGHTINGUNITS dla oświetlenia fotometrycznego wynosi 1 (jednostki amerykańskie) lub 2 (międzynarodowy układ SI), dostępne są dodatkowe właściwości światła punktowego. Na palecie Właściwości można ustawić następujące właściwości fotometryczne:
Jeśli jednostki oświetlenia rysunku są fotometryczne, właściwość określająca rodzaj tłumienia jest wyłączana. Światła fotometryczne mają ustalone tłumienie odwrotnie kwadratowe.
Poniższy obraz to przykład fotometrycznego światła punktowego z wyróżnionymi właściwościami fotometrycznymi na palecie Właściwości: