Rzutowanie geometrii szkicu

W programie Inventor można rzutować geometrię z istniejących obiektów na aktywną płaszczyznę szkicu.

Nowości: 2024.2

Użytkownik może rzutować krawędzie, wierzchołki, pętle, elementy konstrukcyjne lub inne geometrie szkicu. Geometria rzutowana jest skojarzona (połączona) z geometrią oryginalną, więc jeśli geometria oryginalna ulegnie zmianie, geometria rzutowana zostanie odpowiednio uaktualniona. (Geometria rzutowana jest również nazywana geometrią odniesienia, ponieważ jest odniesieniem do oryginału). Na przykład prostokątne rzutowanie szczeliny dziedziczy zmiany w zaokrągleniu szczeliny macierzystej.

Geometrię odniesienia można utworzyć na kilka sposobów:
Wskazówka: Gdy przełącznik geometrii konstrukcyjnej jest wyłączony, naciśnij klawisz Shift i kliknij geometrię, która ma być rzutowana jako geometria konstrukcyjna. Działa to również wtedy, gdy przełącznik geometrii konstrukcyjnej jest włączony — naciśnij klawisz Shift i kliknij geometrię, która ma być rzutowana jako geometria szkicu. Funkcja ta działa zarówno w szkicach 2D, jak i 3D.
Uwaga: Geometria odniesienia tworzona przez rzutowanie może być usuwana, ale geometria odniesienia rozpoznawana automatycznie podczas jej szkicowania na powierzchni modelu nie może być usuwana.
Rzutowanie jest przydatne podczas pracy w projektowaniu zespołów od góry do dołu, ponieważ dzięki niemu nie ma potrzeby ręcznego aktualizowania i rozmieszczania powtarzających się części. Ponadto przy użyciu rzutowanej geometrii możliwe jest:
Geometria odniesienia jest uaktualniana w celu odzwierciedlenia zmian dokonywanych w elemencie źródłowym tak, aby rzutowanie geometrii na płaszczyznę szkicu było prawidłowe. Przykładowo:
Kwestie, które należy rozważyć podczas pracy z rzutowaną geometrią: