Bieżąca mapa może zawiera klasę elementów punktu o nazwie Transformator. Jeśli style są przypisywane do punktów transformatora w celu użycia symbolu o nazwie TRANSFORMATOR, w programu AutoCAD można dodać blok o nazwie TRANSFORMATOR do mapy, dzięki czemu będzie wyświetlana w ten sam sposób konwertowanym rysunku. Jeśli w procesie konwersji nie znaleziono bloku o takiej samej nazwie na mapie, punkty zostaną przekształcone w zwykłe punkty AcDb. Alternatywnie, można dodać blok transformator do szablonu wskazanego podczas pracy z kreatorem Zapisz bieżącą mapę w programie AutoCAD. W takich przypadkach w procesie konwersji będzie używany blok TRANSFORMATOR do konwertowanych punktów.
Tworzenie szablonu jest również użyteczne, jeśli potrzebna jest mapa ze stylami innymi niż style programu AutoCAD, a które są używane w programie Zestaw narzędzi AutoCAD Map 3D. Na przykład w przypadku przekształcania map do rysunków dla konkretnego współpracownika lub konsultanta, można użyć szablonu, aby wskazać style preferowane lub wymagane przez konkretnego współpracownika. W tym przypadku, blok TRANSFORMATOR, do którego istnieją odnośniki w szablonie, może wyglądać inaczej niż na mapie. Jeśli szablon zostanie wskazany podczas konwersji, wersja szablonu zawsze będzie użyta.
Poza używaniem szablonów można również sterować wyglądem wzoru kreskowania używanego w procesie konwersji za pomocą plików wzorów kreskowania. Pliki wzorów kreskowania (*.pat) są wczytywane do programu AutoCAD przy uruchomieniu programu i są dostępne dla każdego pliku DWG. Jeśli w procesie konwersji wyszukiwany jest wzór kreskowania w tych plikach, których nazwa odpowiada stylowi wypełnienia użytemu na mapie, wzór kreskowania o tej samej nazwie będzie używany w przekształconym rysunku.