Desenvolvimento de fluxo de movimento

O lançamento do fluxo de movimento é exibida ao modo de fluxo de movimento está ativo no desenvolvimento de bípede. Você pode carregar, anexar e salvar arquivos do Editor de fluxo de movimento (MFE) e abrir o movimento Fluxo gráfico e compartilhados das caixas de diálogo do fluxo de movimento usando controles nesta implantação.

Para carregar, anexar ou salvar um movimento fluxo Editor (MFE), consulte os seguintes procedimentos:

Interface

[movimento fluxo botões]

Carregar arquivo

Carregar um arquivo do editor de fluxo de movimento (MFE). Editor de movimento de arquivos incluem:

  • Cortes referências ao bípede arquivos de animação.
  • Transições Names, atributos, e as conexões entre cortes.
  • Scripts diferentes caminhos por meio de um conjunto de clipes conectados e transições.
Dica: A localização dos arquivos referenciados bip MFE é salva no arquivo. Bip se o arquivo não pode ser encontrado, o 3ds Max procura nas animações diretório especificado pelo usuário Configurar Caminhos de E / S de arquivo.

Se você carregar um arquivo em um bípede MFE usando um fluxo de movimento, você receberá um aviso e o bípede será removido do volume compartilhado de movimento. bípede irá obter o movimento recém carregada de fluxo e todos os seus scripts.

Anexar arquivo

Anexar um movimento fluxo Editor (MFE) para o MFE que já está carregado. Exibe a caixa de diálogo Carregar arquivo.

O sufixo de gráfico irá aparecer diretamente abaixo da parte inferior do gráfico na janela de gráficos, de maneira que você possa ter para rolar para baixo para ver.

Salvar arquivo

Salvar um movimento fluxo Editor (MFE).

Salvando um arquivo MFE desde um bípede com um movimento fluxo irá salvar o movimento de fluxo e seus scripts como se fosse não compartilhado. Este será um arquivo MFE normal.

Nota: Para salvar um script como um arquivo bip, utilize unificado de movimento para ter o movimento de scripts disponíveis quando você sai do modo de fluxo de movimento.
Mostrar gráficos

Abre o movimento Fluxo gráfico. A primeira etapa na criação do script é adicionar clipes para o movimento Fluxo gráfico.

compartilhada fluxo de movimento

Exibe a caixa de diálogo Movimento flui compartilhados. Permite criar, excluir, compartilhar e modificar fluxos de movimento. Compartilhar fluxos de movimento são utilizados para animar uma ou mais bípedes para simular um multidão.

Se o bípede está usando um fluxo de movimento, o ícone terá um círculo branco ao redor dele.

Scripts de grupo

Consulte movimento fluxo scripts grupo.