Animando pernas e pés

Quando você ativa passos, chaves são criadas para as pernas e pés de acordo com o padrão e sincronização de passos. As chaves de perna e pé são definidas em cada quadro de Toque e Elevação e entre passos.

Embora as partes da perna (coxa, panturrilha, pé, dedos) possam se mover e girar separadamente, um ponto de chave aparece na barra da trilha e na vista de trilha para cada estrutura da perna, a não ser que você tenha ativado trilhas separadas na implementação de Ferramentas de quadro-chave.

Quando o pé não está em um passo, você pode mover ou excluir quadros-chave e animar ou reposicionar qualquer parte da perna ou pé. Basta ativar a chave automática e mover ou girar a perna ou pé para sua nova posição.

Animando pernas e pés em passos

As chaves da perna criadas em alguma extremidade de cada passo são bloqueadas, o que significa que não podem ser movidas ou excluídas. No entanto, é possível alterar a animação nesses quadros ou adicionar novos quadros-chave dentro do período da chave de passo.

Quando o pé está em um passo, você pode animar ou reposicionar a perna e o pé para algum grau: