Arquivos do Autodesk Inventor (IPT, IAM)

IPT e IAM são formatos nativos do Autodesk Inventor® arquivo para montagens (IAM) de peças (IPT). É possível importar os dois formatos de arquivo para o 3ds Max.

É possível importar arquivos do Inventor como objetos de corpo. Isso permite que a geometria no formato de sólidos ACIS permaneça nesse formato enquanto estiver no 3ds Max. Para gerar este formato, use o exportador SAT.

Os componentes dos modelos importados para o 3ds Max mantêm sua nomenclatura de objetos como atribuída no Autodesk Inventor e podem ser convertidos em malhas editáveis ou em objetos do corpo. Após a importação, é possível editar o modelo como você faria com qualquer outro tipo de objeto que criar. É possível aplicar modificadores, alterar materiais, adicionar iluminação e câmeras, criar animações, e assim por diante.

Importe restrições e animações do Joint Drive para o 3ds Max como quadros-chave consolidados. É possível criar animação de projeto mecânico de alta qualidade e visualizá-la no 3ds Max sem precisar usar o 3ds Max IK e os recursos de rigging.

Requisitos e limitações

As limitações do recurso Importação do Inventor são as seguintes:

Manuseio de material

Os materiais e as atribuições de material feitas no modelo original do Inventor são mantidos e importados juntamente com a geometria. Os materiais são importados como materiais arquitetônicos, ou, se um único objeto tiver diversos materiais atribuídos a ele, eles serão importados como um material Múltiplo/Subobjeto.