A barra de menus do Editor de materiais é exibida no topo da janela do Editor de material. Ele fornece outra forma para invocar as várias ferramentas do Editor de material.
Menu de modos
Permite selecionar qual Interface do editor de material está ativa.
- Editor de material compacto Exibe a interface compacta.
- Editor de materiais Slate Exibe a interface Slate.
Menu de material
O menu de material fornece as ferramentas do Editor de materiais que são utilizadas com mais frequência.
- Obter material A mesma função do botão Obter material.
- Selecionar a partir do objeto Mesma função do botão Selecionar a partir do objeto (conta-gotas).
- Selecionar por material Mesma função do botão Selecionar por material.
- Realçar recursos em caixa de diálogo ATS Se o material ativo utilizar mapas que são recursos rastreados (normalmente texturas de bitmap), abrirá a caixa de diálogo Rastreamento de recursos com os recursos realçados.
- Atribuir à seleção Mesma função do botão Atribuir material à seleção.
- Colocar para a cena Mesma função do botão Colocar para a cena.
- Colocar na biblioteca Mesma função do botão Colocar na biblioteca.
- Alterar tipo de material/mapa Mesma função do botão Alterar tipo de material/mapa.
- Fazer cópia do material Mesma função do botão Fazer cópia do material.
- Iniciar Ampliar a janela Equivalente a clicar duas vezes na ranhura de amostra ativa ou escolher Ampliar no menu do botão direito.
- Salvar como arquivo .FX Salva o material como um arquivo FX. Consulte "Implementação DirectX Manager (viewports herdadas do Direct3D)".
- Fazer pré-visualização O mesmo que escolher Fazer pré-visualização no submenu Criar/Reproduzir/Salvar visualização.
- Visualização da vista O mesmo que escolher Reproduzir visualização no submenu Criar/Reproduzir/Salvar visualização.
- Salvar visualização O mesmo que escolher Salvar visualização no submenu Criar/Reproduzir/Salvar visualização.
- Mostrar resultado final Mesma função do botão Mostrar resultado final.
- Mostrar materiais na viewport como Abre um submenu igual ao do submenu Materiais no menu com etiqueta de viewport de sombreamento. Consulte "Mostrar materiais na viewport como".
- Restabelecer rotação da ranhura de amostra Retorna o objeto da ranhura de amostra ativa para a sua orientação padrão; equivalente a escolher Redefinir rotação no menu do botão direito da ranhura de amostra.
- Atualizar o material ativo Se a configuração Atualizar somente ativos da caixa de diálogo Opções do Editor de materiais
estiver ativada, o material ativo na ranhura de amostra será atualizado.
Menu de navegação
O menu de navegação fornece ferramentas que navega entre uma hierarquia de material.
- Ir para principal Mesma função do botão Ir para principal.
- Ir adiante para irmão Mesma função do botão Ir adiante para irmão.
- Voltar para irmão como ir adiante para irmão, mas navega até o mapa anterior no mesmo nível na árvore, ao invés do próximo.
Menu de opções
O menu de opções fornece ferramentas adicionais e exibe as escolhas.
- Propagar materiais para instâncias Quando ativado, as atribuições de materiais subsequentes propagam-se para todas as instâncias do objeto em sua cena, incluindo blocos AutoCAD importados e objetos baseados no estilo ADT; esses tipos de objetos são comuns nos arquivos DRF. As atribuições também são propagadas para as instâncias dos objetos Revit e para outras instâncias que você fez na cena atual. Quando a opção Propagar materiais para instâncias está desativada, as atribuições de materiais subsequentes não são propagadas: Cada objeto tem uma única atribuição de material. Padrão=desativado.
- Alternância de atualização manual Equivalente à Alternância de atualização manual na caixa de diálogo Opções do Editor de materiais.
- Alternância do modo Copiar/rotacionar arrastar Equivalente a escolher Arrastar/copiar ou arrastar/rotacionar no menu do botão direito da ranhura de amostra.
- Plano de fundo Mesma função do botão Plano de fundo.
- Alternância de fundo personalizado Se você utilizou a caixa de diálogo Opções do Editor de materiais para atribuir um fundo personalizado, isso alternará sua exibição.
- Luz de fundo Mesma função do botão Luz de fundo.
- Navegar 3X2, 5X3, 6X4 ranhuras de amostra Percorre as escolhas equivalentes no menu do botão direito da ranhura de amostra.
- Opções Abre a caixa de diálogo Opções do Editor de materiais.
Menu de utilitários
Os Menu de utilitários fornece a renderização de mapa e a seleção de objetos por material.