Controlador de nodos

Além de materiais e mapas, o painel Navegador de material/mapa tem entradas para controladores, o que permite animar materiais.

Exemplo de um controlador do nodo

Você pode usar um único valor animado para controlar vários parâmetros.

Nota: O grupo Criar controladores no Navegador de materiais/mapas não é exibido quando você abre um Navegador no Editor de materiais compacto ou na caixa de diálogo Ambiente e efeitos.

Para usar um nó de controlador, adicione a Vista ativa arrastando-a do Navegador de materiais/mapas ou clique duas vezes na entrada Navegador. A seguir, conecte o controlador ao material ou parâmetro de mapa que deseja animar. Ainda que, por padrão, o Editor de materiais Slate não mostre "parâmetros adicionais que não podem ser mapeados", quando você utiliza controladores, provavelmente deseja exibi-los: clique com o botão direito do mouse em um nó e selecione Mostrar/ocultar ranhuras.

Quando você mapeia os componentes de um Material padrão, o Editor de materiais Slate adiciona automaticamente os nós de controlador adequados. Por exemplo, quando você conectar um bitmap ao componente de cor difusa do material, um controlador Bezier flutuante para o parâmetro da quantidade de cor difusa também está presente. Para ver esses controladores, é necessário exibir os parâmetros adicionais (clique com o botão direito do mouse no nodo de material e, a seguir, selecione Mostrar todos os parâmetros adicionais).

Controlador de estruturação para nodos parâmetros de escala (não mapeável)

Quando você colocar os nós em fios e o soquete de entrada que você escolher não for adequado para a saída sendo conectada, o 3ds Max exibirá o soquete em vermelho e não concluirá a conexão. Isso pode ocorrer com mapas também, mas isso acontece mais frequentemente com controladores. Na ilustração, por exemplo, o controle gera um único valor escalar, de modo que você não pode usá-lo para controlar uma configuração de três valores como uma cor.

Tentar conectar uma saíde de 1 valor em uma entrada de 3 valores