O método Mapeamento normal de mapeamento de procedimento aplica mapas planos com base em diferentes métodos de projeção de vetor aos polígonos de textura. Este é o método mais simples, mas pode resultar em distorção da textura ainda maior do que com a caixa de diálogo Aplainar mapeamento. A caixa de diálogo Mapeamento normal permite controlar como os clusters são definidos e mapeados.
Interface

- (menu suspenso)
- Define o método de mapeamento:
- Trás/Fronte
- Esquerda/Direita
- Parte superior/Parte inferior
- Caixa sem topo
- Caixa
- Losango
- Espaçamento
- A quantidade de espaço entre clusters.
Quanto maior essa configuração, maior será a folga que aparecerá entre clusters.
- Normalizar clusters
- Quando ativado, o layout final é redimensionado para 1,0 unidade quadrada para caber na área de mapeamento do editor padrão. Quando desativado, o tamanho final dos clusters estará no espaço do objeto e tenderá a ser muito maior do que a área de mapeamento do editor. Para obter melhores resultados, mantenha essa opção ativada.
- Girar clusters
- Quando ativado, os clusters são girados para minimizar o tamanho de sua caixa delimitadora. Por exemplo, a caixa delimitadora de um retângulo com giro de 45 graus ocupa mais área do que uma que tenha girado 90 graus.
- Alinhar por largura
- Quando ativado, a largura dos clusters controla o layout dos clusters. Quando desativado, a altura controla o layout.
- OK
- Aceita as configurações e fecha a caixa de diálogo e executa o mapeamento conforme especificado.
- Cancelar
- Desfaz as alterações e fecha a caixa de diálogo.
- Definir como Padrão
- Torna as configurações atuais os padrões para a sessão atual.