Caixa de diálogo Mapeamento normal

O método Mapeamento normal de mapeamento de procedimento aplica mapas planos com base em diferentes métodos de projeção de vetor aos polígonos de textura. Este é o método mais simples, mas pode resultar em distorção da textura ainda maior do que com a caixa de diálogo Aplainar mapeamento. A caixa de diálogo Mapeamento normal permite controlar como os clusters são definidos e mapeados.

Interface

(menu suspenso)
Define o método de mapeamento:
  • Trás/Fronte
  • Esquerda/Direita
  • Parte superior/Parte inferior
  • Caixa sem topo
  • Caixa
  • Losango
Espaçamento
A quantidade de espaço entre clusters.

Quanto maior essa configuração, maior será a folga que aparecerá entre clusters.

Normalizar clusters
Quando ativado, o layout final é redimensionado para 1,0 unidade quadrada para caber na área de mapeamento do editor padrão. Quando desativado, o tamanho final dos clusters estará no espaço do objeto e tenderá a ser muito maior do que a área de mapeamento do editor. Para obter melhores resultados, mantenha essa opção ativada.
Girar clusters
Quando ativado, os clusters são girados para minimizar o tamanho de sua caixa delimitadora. Por exemplo, a caixa delimitadora de um retângulo com giro de 45 graus ocupa mais área do que uma que tenha girado 90 graus.
Alinhar por largura
Quando ativado, a largura dos clusters controla o layout dos clusters. Quando desativado, a altura controla o layout.
OK
Aceita as configurações e fecha a caixa de diálogo e executa o mapeamento conforme especificado.
Cancelar
Desfaz as alterações e fecha a caixa de diálogo.
Definir como Padrão
Torna as configurações atuais os padrões para a sessão atual.