O método de Mapeamento de Desdobramento de mapeamento de textura procedural elimina a distorção de textura, mas pode resultar em sobreposição de clusters de coordenadas. A caixa de diálogo Mapeamento de desdobramento permite controlar como as faces serão desdobradas.
Define o método de desdobramento ao especificar se o desdobramento começa com o ângulo de face mais próxima ou mais afastada com relação à distância. Em quase todos os casos, caminhar para a face mais próxima fornece melhores resultados.
Quando ativado, o layout final é redimensionado para a unidade quadrada 1,0 para caber dentro da área de mapeamento padrão do editor. Quando desativado, o tamanho final de clusters utiliza o espaço de objeto e tende a ser muito maior do que a área de mapeamento do editor. Para obter melhores resultados, mantenha esta opção ativada.
Aceita as configurações e fecha a caixa de diálogo e executa o mapeamento conforme especificado.
Desfaz as alterações e fecha a caixa de diálogo.
Torna as configurações atuais os padrões para a sessão atual.