Caixa de diálogo Mapeamento de desdobramento

O método de Mapeamento de Desdobramento de mapeamento de textura procedural elimina a distorção de textura, mas pode resultar em sobreposição de clusters de coordenadas. A caixa de diálogo Mapeamento de desdobramento permite controlar como as faces serão desdobradas.

Interface

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Define o método de desdobramento ao especificar se o desdobramento começa com o ângulo de face mais próxima ou mais afastada com relação à distância. Em quase todos os casos, caminhar para a face mais próxima fornece melhores resultados.

  • Navegar para face mais próxima
  • Navegar para face mais distante
Normalizar clusters

Quando ativado, o layout final é redimensionado para a unidade quadrada 1,0 para caber dentro da área de mapeamento padrão do editor. Quando desativado, o tamanho final de clusters utiliza o espaço de objeto e tende a ser muito maior do que a área de mapeamento do editor. Para obter melhores resultados, mantenha esta opção ativada.

OK

Aceita as configurações e fecha a caixa de diálogo e executa o mapeamento conforme especificado.

Cancelar

Desfaz as alterações e fecha a caixa de diálogo.

Definir como Padrão

Torna as configurações atuais os padrões para a sessão atual.