O gerenciamento de cores adequado facilita a iluminação e a renderização de imagens com boa aparência. O objetivo do gerenciamento de cores é garantir a reprodução precisa de cores em diferentes dispositivos, mas o desafio é que vários dispositivos têm diferentes condições de gama, brilho e visualização. Uma vez configurado o gerenciamento de cores para uma cena, as cores são convertidas automaticamente entre os diferentes espaços de cor envolvidos na criação do conteúdo 3D.

Há dois sistemas para gerenciamento de cores no
3ds Max:
- Os modos com base em OCIO fundamentam-se no OpenColorIO, uma solução de gerenciamento de cores de código aberto, padrão da indústria, integrada em muitos aplicativos de criação, edição e finalização de conteúdo. Ele usa arquivos de configuração para definir os espaços de cor usados para entrada, renderização, exibição e saída, e também para automatizar as transformações entre esses espaços. Você pode usar a configuração padrão do 3ds Max, que tem como base o ACES (Academy Color Encoding System), ou outra, personalizada.
- O Fluxo de trabalho de gama trata as cores da mesma forma que no 3ds Max 2023 e versões anteriores. Para a viewport, o gama (normalmente 2.2, que se aproxima do gama sRGB) é removido das imagens coloridas usadas como texturas, a cena é renderizada no hardware e o gama é reaplicado para exibição. Com renderizações offline, como no caso do Arnold, o processo é muito semelhante, mas o gama é reaplicado somente ao salvar em formatos de arquivo de faixa dinâmica baixa (inteiros de 8 ou 16 bits por canal). Este é um fluxo de trabalho comum, mas não ideal; a faixa sRGB é muito limitada em comparação com o cinema digital ou com chapas de filme digitalizadas, e também pode ser difícil obter uma iluminação interessante com bom equilíbrio entre realces e sombras sem usar truques como luzes extras.
O gerenciamento de cores é configurado na caixa de diálogo Configurações de gerenciamento de cores. É melhor fazer isso no início de uma cena ou projeto. Caso contrário, talvez seja necessário modificar a iluminação e ajustar as amostras de cores nas suas cenas.