Use estas ferramentas para exportar as informações de MassFX que você criou em 3ds Max para um jogo ou outra simulação em tempo real.
Para exportar as informações do MassFX, utilize o comando Exportar cena MassFX no menu Alt
Simular
submenu Ferramentas - MassFX ou menu Padrão
Animação
MassFX
submenu Utilitários. Como alternativa, utilize Exportar cena na caixa de diálogo
Ferramentas de MassFX de Utilitários.
Importante: Exportar PhysX salva a cena em um formato que pode ser lido por aplicativos que usam o PhysX SDK. Este tópico descreve brevemente a função Exportar como implementado no 3ds Max. Para obter informações detalhadas sobre este exportador e opções aplicáveis, consulte a documentação fornecida com o PhysX SDK.
Validar cena antes de exportar
Para assegurar-se de que a cena contém uma simulação válida, use o comando Validar cena de MassFX no submenu Utilitários ou no painel Ferramentas. Isto abre a caixa de diálogo Validar cena de MassFX:
Utilize a caixa de diálogo para executar testes de validação para assegurar que a cena de MassFX exporte corretamente, sem erros. As opções de validação são como segue:
- Objetos dimensionados
- Localiza malhas gráficas usadas por MassFX que tenham escala diferente de 100%/100%/100% aplicadas.
- Escala não uniforme
- Localiza malhas gráfica usadas por MassFX que tenham diferentes escalas por eixo.
- Escala animada
- Localiza malhas gráficas usadas por MassFX cuja escala tenha sido animada.
- Objetos inclinados
- Localiza malhas gráficas usadas por MassFX que foram dimensionadas ao longo dos eixos que não sejam os principais.
Escolha os testes para executar ao ativar as caixas de seleção correspondentes e, a seguir, clique no botão Validar. Os testes são executados um de cada vez, durante os quais a barra de andamento de cada teste se atualiza. Quando a validação for concluída, ela atualizará o ícone de resultado no final da barra de andamento com uma das três cores:
-
Válido é indicado por um ícone verde.
-
Falha é indicado por um ícone vermelho.
-
Nota é indicado por um ícone amarelo.
Quando um resultado de validação for Falha ou Nota, o resultado será exibido na caixa inferior na janela.
Interface
Usar o comando Exportar abre a caixa de diálogo Exportar MassFX:
Implementação de Configurações gerais
- Nome de pasta
- Para salvar os dados exportados em uma pasta específica, ative esta pasta e insira um nome de pasta. Se a pasta não existir, Exportar a criará.
- Incluir FBX
- Quando ativado, salva os dados FBX.
Configurações da cena PhysX
- Exportar cena PhysX
- Salva a cena no formato PhysX, utilizando o tipo de dados especificado (consulte a seguir).
- Formato de arquivo
- Escolha XML ou Binário como o formato de dados que deseja exportar.
- Somente exportar objetos selecionados
- Quando ativado, somente exporta os objetos selecionados.
- Somente exportar os objetos visíveis
- Quando ativado, somente exporta os objetos visíveis.
- Validar cena antes de exportar
- Quando ativado, executa a validação antes de exportar os arquivos. Para obter mais informações sobre como exportar o teste de validação, consulte Validar cena na seção anterior.
- Exportar
- Executa a exportação usando as configurações especificadas e fecha a caixa de diálogo.