Adicione dobras para afiar as arestas da malha.
Você pode adicionar dobras em objetos de malha que tenham um nível de suavidade de 1 ou superior.
O resultado da dobra difere, dependendo do tipo de subobjeto que você selecionar.
Quando você aplica uma dobra, poderá definir um valor de dobra que determina como a dobra é afetada pela suavização. Um valor de Sempre, assegura que a dobra seja sempre mantida, mesmo quando a malha é repetidamente suavizada. Valores maiores de dobra asseguram que a dobra seja mantida através de diversos processos de suavização. (Durante a suavização, o valor de dobra atribuído é diminuído pelo valor do nível original de suavização).
É possível adicionar uma dobra em uma malha que não tenha sido suavizada. No entanto, o efeito não é visível a não ser que você suavize o objeto.
É possível restaurar um dobra para um estado suavizado que corresponda ao nível de suavização para o objeto. Se você remove um dobra que seja adjacente a outros sub-objetos dobrados, seus contornos são ajustados.