ABRIREDITORMAT (comando) Pesquisa:
As seguintes opções são exibidas.
Especifica a transição de cores no gradiente.
Apresenta uma representação do gradiente, a qual pode ser editada. O efeito do gradiente move da esquerda (ponto inicial) para a direita (ponto final).
Clique em qualquer lugar da amostra Gradiente para adicionar nós. Arraste o nó para fora da área de limite da amostra para excluir o nó.
Fornece a opção para selecionar a cor de um dos lados do xadrez.
Clique na caixa de cor para exibir a caixa de diálogo Selecionar cor.
Especifica a graduação de cor para os valores intermediários. Estes afetam todo o gradiente.
Ajusta a posição do nó selecionado em relação ao ponto inicial do nó.
Reordena todos os nós na posição contrária.
Exibe os diferentes métodos para criar as alterações de imagem: regular, fractal ou turbulência.
Quando for não zero, um efeito de ruído aleatório é aplicado ao gradiente, baseados na interação das cores dos valores do gradiente (e texturas caso presentes). Quanto maior este valor, maior o efeito. Faixa = 0 a 1.
Define a escala da função de ruído. Valores menores diminuem o tamanho da textura de ruído.
Controla a velocidade da animação da função de ruído. Uma função de ruído 3D é usada para o ruído; os dois primeiros parâmetros são U e V e o terceiro é a fase.
Define o número de iterações fracionárias ou de turbulência (como uma função contínua).
Ajusta o limite do ruído baixo. Quando o valor do ruído for acima do Low Threshold e abaixo do High threshold, a faixa dinâmica será esticada para preencher de 0 a 1. Isto causa uma descontinuidade menor na transição do limite e produz menos triangulação potencial.
Define o limite superior. Faixa = 0 a 1.
Ajusta a suavidade do ruído. Faixa = 0 a 1.