RENDERLEVEL (variável de sistema)

Controla o número de níveis ou iterações, que o mecanismo de renderização executa para criar a imagem renderizada.

Tipo:Inteiro
Salvo em:Desenho
Valor inicial:5

O mecanismo de renderização analisa os resultados de uma imagem renderizada entre níveis para determinar onde as melhorias podem ser feitas. Aumentar o número de níveis aprimora a qualidade de uma imagem renderizada, mas aumenta o tempo de renderização em geral.

O intervalo válido vai de 0 a 50.

A variável de sistema RENDERTARGET define se o mecanismo de renderização usa níveis ou um limite de tempo para controlar a qualidade da imagem renderizada. O número de níveis é especificado por essa variável de sistema, enquanto o limite de renderização definido pela variável de sistema RENDERTIME.