Há várias maneiras de criar superfícies procedurais partindo de superfície, objetos sólidos ou sub-objetos existentes.
É possível criar superfícies procedurais de superfícies ou sólidos existentes utilizando os métodos a seguir:
Quando você cria superfícies procedurais, use SURFACEASSOCIATIVITY para trabalhar nas superfícies como um grupo. Apenas as outras faces em um objeto sólido são atualizadas quando você altera a face, quando você modifica uma superfície associativa, todas as superfícies relacionadas são atualizadas para refletir a alteração.
Também é possível converter outros objetos, como malhas e objetos com espessura, em superfícies.