caixa de diálogo Opções de suavização de serrilhado da malha

Controla as configurações padrão para converter objetos em objetos de malha.

OPCOESMALHA (comando) Pesquisa

Os padrões definidos na caixa de diálogo Opções de suavização de serrilhado da malha controlam a aparência de objetos convertidos em objetos de malha 3D. Para obter uma lista completa de objetos que podem ser convertidos em malha, consulte o comando SUAVIZARMALHA.

Esta caixa de diálogo está disponível na caixa de diálogo Opções.

Lista de opções

As seguintes opções são exibidas.

Selecionar objetos para a suavização de serrilhado

Fecha temporariamente a caixa de diálogo para que seja possível selecionar um objeto a ser convertido em um objeto de malha. É possível selecionar, sólidos 3D, superfícies 3D, faces 3D, malhas de polígono ou polifaces, regiões e polilinhas fechadas.

Tipo de malha e tolerância

Especifica as propriedades padrão de objetos que são convertidos para objetos de malha 3D. As configurações que aumentam o número de faces da malha podem tornar mais lento o desempenho do programa.

Tipo de malha

Especifica o tipo de malha a ser utilizado na conversão. (variável de sistema FACETERMESHTYPE)

  • Malha suavizada otimizada. Define a forma das faces da malha, para que se adaptem a forma do objeto de malha.
  • Na maioria quadrados. Define a forma das faces da malha, para que sejam mais quadrilaterais.
  • Triângulos. Define a forma das faces da malha, para que sejam mais triangulares.
Distância da malha das faces originais

Define o desvio máximo das faces da malha da superfície ou forma do objeto original. Valores menores resultam em um desvio menor, mas criam mais faces e podem afetar o desempenho do programa. (variável de sistema FACETERDEVSURFACE)

Ângulo máximo entre novas faces

Define o ângulo máximo do normal da superfície de duas faces adjacentes. (variável de sistema FACETERDEVNORMAL)

O aumento deste valor aumenta a densidade da malha em áreas de alta curvatura e diminui a densidade em áreas mais planas. Se o valor de Distância de malha a partir de Faces originais (FACETERDEVSURFACE) for alto, é possível aumentar o valor do ângulo máximo. Esta configuração é útil se você deseja efetuar o ajuste fino na aparência de detalhes pequenos, como buracos ou concordâncias.

Relação de aspecto máximo para novas faces

Define a relação de aspecto máximo (altura/largura) de novas faces da malha. (variável de sistema FACETERGRIDRATIO)

Utilize este valor para prevenir faces longas e cortadas. É possível especificar os seguintes valores:

  • 0 (zero). Ignora a limitação da relação de aspecto.
  • 1. Especifica que o comprimento e a altura precisam ser os mesmos.
  • Maior do que 1. Define a relação máxima, pela qual a altura não pode exceder a largura.
  • Maior do que 0 mas menor do que 1. Define a relação máxima, pela qual a largura pode exceder a altura.

Esta opção não afeta as faces que são planas antes da conversão.

Comprimento máximo da aresta para novas faces

Define o comprimento máximo de qualquer aresta que é criada durante uma conversão para um objeto de malha. (variável de sistema FACETERMAXEDGELENGTH)

Com o valor padrão zero (0), o tamanho do modelo determina o tamanho das faces da malha. A definição de valores maiores resulta em menos faces e menor aderência de precisão a forma original, mas aprimora o desempenho do programa. É possível aprimorar as conversões que resultam em faces longas e cortadas ao diminuir este valor.

Criar malha de sólidos primitivos

Especifica quais configurações serão utilizadas ao converter objetos primitivos sólido 3D para objetos de malha.

Usar a representação otimizada para sólidos primitivos 3D

Especifica quais configurações serão utilizadas ao converter objetos sólidos primitivos para objetos de malha. (variável de sistema FACETERPRIMITIVEMODE)

Selecione a caixa de verificação para utilizar as configurações de malha especificadas na caixa de diálogo Opções de primitivo de malha. Desmarque a caixa de verificação para utilizar as configurações especificadas na caixa de diálogo Opções de suavização de serrilhado da malha.

Primitivos de malha

Abre a caixa de diálogo Opções de primitivo de malha.

Este botão somente está disponível se Usar a representação otimizada para sólidos primitivos 3D for selecionada.

Suavizar a malha após a suavização de serrilhado

Especifica qual nível de suavidade é aplicada aos objetos após terem sido convertidos para malha.

Quando a opção Tipo de malha não estiver definida para Na maioria quadrados ou Triângulo, os objetos de malha convertidos não têm suavidade. As seguintes configurações não estão disponíveis para estas conversões.

Aplicar a suavização após a suavização de serrilhado

Define se os novos objetos de malha são suavizados após terem sido convertidos.

Selecione a caixa de verificação para aplicar a suavização.

Nível de suavidade após a suavização de serrilhado

Define o nível de suavidade para novos objetos de malha. (variável de sistema FACETERSMOOTHLEV)

Digite 0 para eliminar a suavidade. Insira um inteiro positivo para maiores graus de suavidade.

Esta opção somente está disponível quando Aplicar a suavização após a suavização de serrilhado for selecionada.

Visualização prévia

Exibe o efeito das configurações atuais na área de desenho. Pressione Enter para aceitar as alterações.

Para exibir novamente a caixa de diálogo pressione Esc.