Guia 3D Modeling (Caixa de diálogo Options)

Define opções para trabalhar com sólidos e superfícies em 3D.

OPCOES (comando) Pesquisa

Lista de opções

As seguintes opções são exibidas.

3D Crosshairs

Controla as configurações para o estilo de exibição do ponteiro do cursor de mira em operações 3D.

Show Z Axis in Crosshairs

Controla se o eixo Z é exibido pelo ponteiro do cursor de mira.

Legendar eixos em cursores de alvo de mira padrão

Controla se legendas de eixo são exibidas com o ponteiro do cursor de mira.

Show Labels for Dynamic UCS

Exibe legendas de eixo no ponteiro do cursor de mira para o UCS dinâmico mesmo quando as legendas de eixo estejam desativadas na caixa Legendar eixos em cursores de alvo de mira padrão.

Crosshair Labels

Escolha as legendas a serem exibidas com o ponteiro do cursor de mira.

Use X, Y, Z

Rotula os eixos X, Y e Z.

Use N, E, z

Rotula os eixos com abreviações para elevação norte, leste e Z.

Use Custom Labels

Rotula os eixos com caracteres que você especifica.

Exibir ferramentas em viewport

Controla a exibição do ViewCube, do ícone UCS e dos controles da viewport.

Exibir no ViewCube

Controla a exibição do ViewCube.

Exibir o ícone UCS

Controla exibição do ícone UCS.

Exibir controles de viewport

Controla a exibição dos menus de controle da viewport para as vistas, os estilos visuais e as ferramentas da viewport, localizados no canto superior esquerdo de cada viewport.

3D Objects

Controla as configurações para a exibição de sólidos, superfícies e malhas 3D.

Estilo visual durante a criação de objetos 3D

Define o estilo visual que é exibido ao criar primitivos de sólidos 3D e de malhas; sólidos, superfícies e malhas com extrusão. (variável de sistema DRAGVS)

Controle de exclusão ao criar objetos 3D

Controla se a geometria utilizada para criar outros objetos é mantida ou excluída. (variável de sistema DELOBJ)

Linhas isométricas em superfícies e malhas

Define a densidade da superfície para EDITARP Smooth na direção M e a densidade de linhas isométricas U em objetos de superfície. (variável de sistema SURFU)

Define a densidade da superfície para EDITARP Smooth na direção N e para a densidade de isolinhas V em objetos de superfície. (variável de sistema SURFV)

Pontos máximos de nuvem de pontos por desenho (Herdado)

Define o número máximo de pontos que pode ser exibido em todas as nuvens de pontos anexadas aos desenhos herdados anteriores a 2015 (variável de sistema POINTCLOUDPOINTMAX).

O número máximo de pontos é de 25 milhões. Aumente o limite para melhorar a fidelidade visual para as nuvens de pontos. Diminua o limite para aprimorar o desempenho do sistema.

Suavização de serrilhado

Abre a caixa de diálogo Opções de suavização de serrilhado da malha, onde é possível especificar configurações a serem aplicadas aos objetos que são convertidos para objetos de malha com o comando SUAVIZARMALHA.

Primitivos de malha

Abre a caixa de diálogo Opções de primitivo de malha, onde é possível especificar configurações a serem aplicadas em novos objetos de primitivo de malha.

Análise da superfície

Abre a caixa de diálogo Opções de análise, onde é possível definir as opções para as análises zebra, curvatura e ângulo do modelo.

3D Navigation

Define opções de navegar, voar e animação para exibir modelos 3D.

Reverse Mouse Wheel Zoom

Alterna a direção das operações de zoom transparente quando você gira a roda do meio do mouse. (variável de sistema ZOOMWHEEL)

Navegar e voar

Exibe a caixa de diálogo Configurações de navegação e voo.

Animação

Exibe a caixa de diálogo Configurações de animação.

ViewCube

Exibe a caixa de diálogo Configurações do ViewCube.

SteeringWheel

Exibe a caixa de diálogo Configurações do SteeringWheels.

Entrada dinâmica

Controla a exibição dos campos de entrada dinâmica para a entrada de coordenada.

Exibe campo Z para entrada do apontador

Exibe um campo para a coordenada Z quando usar entrada dinâmica.