Define opções para trabalhar com sólidos e superfícies em 3D.
OPCOES (comando) Pesquisa
As seguintes opções são exibidas.
Controla as configurações para o estilo de exibição do ponteiro do cursor de mira em operações 3D.
Controla se o eixo Z é exibido pelo ponteiro do cursor de mira.
Controla se legendas de eixo são exibidas com o ponteiro do cursor de mira.
Exibe legendas de eixo no ponteiro do cursor de mira para o UCS dinâmico mesmo quando as legendas de eixo estejam desativadas na caixa Legendar eixos em cursores de alvo de mira padrão.
Escolha as legendas a serem exibidas com o ponteiro do cursor de mira.
Rotula os eixos X, Y e Z.
Rotula os eixos com abreviações para elevação norte, leste e Z.
Rotula os eixos com caracteres que você especifica.
Controla a exibição do ViewCube, do ícone UCS e dos controles da viewport.
Controla a exibição do ViewCube.
Controla exibição do ícone UCS.
Controla a exibição dos menus de controle da viewport para as vistas, os estilos visuais e as ferramentas da viewport, localizados no canto superior esquerdo de cada viewport.
Controla as configurações para a exibição de sólidos, superfícies e malhas 3D.
Define o estilo visual que é exibido ao criar primitivos de sólidos 3D e de malhas; sólidos, superfícies e malhas com extrusão. (variável de sistema DRAGVS)
Controla se a geometria utilizada para criar outros objetos é mantida ou excluída. (variável de sistema DELOBJ)
Define a densidade da superfície para EDITARP Smooth na direção M e a densidade de linhas isométricas U em objetos de superfície. (variável de sistema SURFU)
Define a densidade da superfície para EDITARP Smooth na direção N e para a densidade de isolinhas V em objetos de superfície. (variável de sistema SURFV)
Define o número máximo de pontos que pode ser exibido em todas as nuvens de pontos anexadas aos desenhos herdados anteriores a 2015 (variável de sistema POINTCLOUDPOINTMAX).
O número máximo de pontos é de 25 milhões. Aumente o limite para melhorar a fidelidade visual para as nuvens de pontos. Diminua o limite para aprimorar o desempenho do sistema.
Abre a caixa de diálogo Opções de suavização de serrilhado da malha, onde é possível especificar configurações a serem aplicadas aos objetos que são convertidos para objetos de malha com o comando SUAVIZARMALHA.
Abre a caixa de diálogo Opções de primitivo de malha, onde é possível especificar configurações a serem aplicadas em novos objetos de primitivo de malha.
Abre a caixa de diálogo Opções de análise, onde é possível definir as opções para as análises zebra, curvatura e ângulo do modelo.
Define opções de navegar, voar e animação para exibir modelos 3D.
Alterna a direção das operações de zoom transparente quando você gira a roda do meio do mouse. (variável de sistema ZOOMWHEEL)
Exibe a caixa de diálogo Configurações de navegação e voo.
Exibe a caixa de diálogo Configurações de animação.
Exibe a caixa de diálogo Configurações do ViewCube.
Exibe a caixa de diálogo Configurações do SteeringWheels.
Controla a exibição dos campos de entrada dinâmica para a entrada de coordenada.
Exibe um campo para a coordenada Z quando usar entrada dinâmica.