Sobre a criação de notas usando texto

O texto que você adiciona aos seus desenhos transmite várias informações. Pode ser uma especificação complexa, uma informação do bloco da legenda ou uma legenda.

Texto de linha única

Para entradas curtas e simples, use texto de linha única. Cada linha de texto é um objeto que você pode reposicionar, reformatar ou modificar de outra forma.

Texto multilinha

Para entradas mais longas ou textos que necessitam de formatação especial, use texto de múltiplas linhas. O texto de múltiplas linhas é compatível com:

Nota: O texto incluído em uma cota ou tolerância é criado com os comandos de cotagem. Você também pode criar um texto de múltiplas linhas com linhas de chamadas.

Estilos de texto

O estilo do texto define a fonte, o tamanho, o ângulo oblíquo, a orientação e outras características do texto. Quando você insere um objeto de texto, ele usa o estilo de texto atual.

O estilo de texto Padrão existe por padrão em todos os desenhos. Você pode criar e modificar os estilos de texto, conforme necessário. Após criar um conjunto de estilos de texto padrão, é possível salvar o desenho como um arquivo de template (.dwt) que você pode usar quando iniciar um novo desenho.

Camada atual Substituir

Por padrão, todos os novos objetos são criados na camada atual . Para novos objetos de texto e texto multilinha, é possível especificar uma camada padrão que seja diferente da camada atual com a variável de sistema TEXTLAYER. Também é possível usar a lista suspensa de sobreposição de camada na guia Anotar, painel de texto (somente Windows).

Vistas rotacionadas

Os segmentos de conexão da linha de chamada, os componentes de cotas e os objetos de texto determinam as direções horizontal e vertical dos eixos UCS no momento em que são criados. Se uma vista em um desenho for rotacionada, será possível usar primeiro a opção UCS/Vista para definir as direções horizontal e vertical relativas ao desenho em vez da vista girada.