QUEBRACOTA (comando)

Quebra ou restaura cotas e linhas de extensão quando elas cruzam outros objetos.

Pesquisa

As quebras de cota podem ser adicionadas em cotas lineares, angulares e ordenadas, entre outras.

Os prompts a seguir são exibidos.

Selecionar cota
Especifica uma cota ou objeto de linha de chamada múltipla.
Selecionar objeto
Especifica um objeto que intersecta com a cota ou objeto de linha de chamada. O resultado cria espaço em um lado do objeto de intersecção. Quaisquer quebras de cota que são criadas usando esta opção são atualizadas automaticamente quando a cota ou o objeto que efetua a interseção é modificada.
Múltiplas

Especifica múltiplas cotas às quais adicionar quebras ou das quais remover as quebras.

Automático

Coloca automaticamente quebras de cota em todos os pontos de interseção dos objetos que efetuam a interseção com a cota selecionada. Quaisquer quebras de cota que são criadas usando esta opção são atualizadas automaticamente quando a cota ou o objeto que efetua a interseção é modificada.

Remover

Remove todas as quebras de cota das cotas selecionadas.

Manual

Coloca manualmente uma quebra de cota. Você especifica dois pontos na linha de chamada, extensão ou cota para a localização da quebra.