MESCLAR (comando)

Cria um spline no intervalo entre duas linhas ou curvas selecionadas.

Pesquisa

Selecione cada objeto perto de uma extremidade. A forma da spline resultante depende da continuidade especificada. Os comprimentos dos objetos selecionados permanecem inalterados.

Objetos válidos incluem linhas, arcos, arcos elípticos, hélices, polilinhas abertas e splines abertas.

Os prompts a seguir são exibidos.

Selecione Primeiro objeto ou Continuidade
Selecione uma linha ou uma curva aberta perto da extremidade onde a spline deve iniciar.
Segundo objeto
Selecione outra linha ou curva aberta perto da extremidade onde a spline deve terminar.

Continuidade

Especifique um dos dois tipos de mesclas.

Tangent

Cria uma spline de grau 3 com continuidade de tangente (G1) aos objetos selecionados em suas extremidades.

Smooth

Cria uma spline grau de 5 com continuidade de curvatura (G2) aos objetos selecionados em suas extremidades.

Se você usar a opção Suave, não alterne a exibição de vértices de controle para pontos de ajuste. Esta ação converte a spline para grau 3, o que irá alterar a forma da spline.