-EDITARHACH (comando)

No prompt de comando, modifica as hachuras ou preenchimentos existentes.

Usa os prompts de comando para modificar propriedades específicas da hachura, como padrão, escala e ângulo de uma hachura ou preenchimento existente.

Depois de você selecionar um ou mais objetos de hachura, os prompts a seguir são exibidos.

A disponibilidade de prompts depende do tipo de objeto de hachura no conjunto de seleção.

Dessassociar

Remove a qualidade associativa de uma hachura ou preenchimento associativa.

Estilo

Especifica o método utilizado para hachurar ou preencher limites dentro dos limites mais externos.

Ignorar

Ignora todos os objetos internos e aplica hachura ou preenchimento por meio deles.

Externa (Recomendado)

Aplica hachuras ou preenchimentos internos a partir do limite externo. HACHURA desativa a aplicação de hachura ou de preenchimento se encontrar uma interseção interna. Esta opção traça hachura ou preenche somente os níveis mais externos da estrutura e deixa a estrutura interna em branco.

Normal

Aplica hachuras ou preenchimentos internos a partir do limite externo. Se HACHURA encontra uma ilha interna o preenchimento ou hachuras são desligados até que encontre uma interseção interna.

Propriedades

Especifica novas propriedades de hachura para as hachuras selecionadas. É possível especificar um novo padrão ou tipo de padrão e, a seguir, inserir as propriedades pertinentes. Para obter explicações sobre o padrão de configuração e propriedades de preenchimento no prompt de comando, consulte -HACHURA.

Ordem do desenho

Atribui uma ordem de desenho para hachuras ou preenchimentos selecionados. É possível colocar uma hachura ou preenchimento atrás de todos os outros objetos, na frente de todos os outros objetos, atrás do limite de hachura ou na frente do limite de hachura. (variável de sistema HPDRAWORDER)

Adicionar limites

Modifica a área de uma hachura ou preenchimento ao adicionar limites.

Remover limites

Modifica a área de uma hachura ou preenchimento ao remover limites.

Recriar limite

Cria uma polilinha ou região ao redor da hachura selecionada ou preenchimento e, opcionalmente, associa o objeto hachura com a mesma.

Associar

Especifica que a hachura ou preenchimento é associativa. Uma hachura ou preenchimento que seja associativa é atualizada quando você modifica seus objetos de limite.

Especificar pontos internos

Determina um limite dos objetos existentes que formam uma área fechada ao redor de um ponto especificado e associa a hachura selecionada com os objetos de limite.

Selecionar objetos

Determina um limite dos objetos existentes que formam uma área fechada e associa a hachura selecionada com os objetos de limite.

Separar hachuras

Separa múltiplos objetos de hachura que foram criados como um objeto único em objetos individuais de hachura.

Origem

Controla a localização inicial da geração da hachura padrão. Algumas hachuras, tais como padrões de tijolos, necessitam ser alinhados com um ponto no limite de hachura. Por definição, toda hachura origem corresponde ao desenho UCS atual.

Usar origem atual

Define a origem da hachura para usar o valor definido na variável de sistema HPORIGINMODE.

Definir nova origem

Especifique o novo ponto de hachura origem diretamente.

Padronizar para as extensões do limite

Calcula uma nova origem baseada na extensão retangular da hachura. Você pode escolher cada um dos quatro cantos da extensão e seu centro. Também é possível armazenar o valor da nova origem de hachura na variável de sistema HPORIGIN.

Anotativo

Especifica que hachuras no conjunto de seleção são anotativas. Esta propriedade permite automatiza o processo de dimensionar anotações para que elas sejam plotadas ou exibidas com o tamanho correto no papel.

Cor da hachura

Sobrepõe a cor atual com a cor especificada para os padrões de hachura e preenchimentos de sólidos. O valor da cor é armazenado na variável de sistema HPCOLOR. Quando tipo de hachura é definido como Padrão, também é possível especificar uma nova cor de plano de fundo. O valor da cor do plano de fundo é armazenado na variável de sistema HPBACKGROUNDCOLOR.

Para definir a cor da hachura de volta para a cor atual de objetos, insira "." ou Usar a atual. Para desativar a cor do plano de fundo, insira ".ou Nenhuma .

Cor do objeto padrão

Insira o número da cor (de 1 a 255) ou o nome da cor (os nomes das primeiras sete cores). Por exemplo, você pode especificar a cor vermelha inserindo o número ACI (Índice de Cores do AutoCAD) 1 ou o nome ACI red. Você também pode definir a cor da hachura porcamada ou porbloco.

Truecolor

Especifique uma cor RGB expressa em valores de 0 a 255, como 210,155,95.

Livro de cores

Especifique uma cor personalizada de um livro de cores instalado em seu sistema.

Se os objetos de hachura selecionados são todos gradientes, utilize a opção Propriedades para especificar as cores.

Camada

Atribui novos objetos de hachura à camada especificada, sobrepondo a camada atual. Insira "." para usar a camada atual.

Transparência

Define o nível de transparência para hachuras ou preenchimentos selecionados. Insira um valor de transparência (de 0 a 90) ou " ." para usar a configuração da transparência do objeto atual.