Os painéis e opções seguintes são exibidos.
Determina um limite de hachura selecionando um ponto dentro de uma área fechada formada por um ou mais objetos.
Adiciona áreas de hachura à hachura selecionada ao determinar um limite com base nos objetos selecionados.
Quando você utiliza essa opção, objetos internos não são automaticamente detectados. É preciso selecionar os objetos dentro do limite selecionado para hachurá-los ou preenchê-los de acordo com o estilo de detecção de ilha atual.
Para criar um espaço sem hachuras ao redor de um texto, inclua o texto no conjunto de seleção.
Enquanto seleciona objetos, você pode clicar com o botão direito do mouse na área do desenho a qualquer momento para exibir um menu de atalho. É possível desfazer a última ou todas as seleções, alterar o método de seleção, alterar o estilo de detecção de ilha ou visualizar previamente a hachura ou o preenchimento de gradiente.
Remover da definição de limites qualquer dos objetos que foram adicionados previamente.
Cria uma polilinha ou região ao redor da hachura selecionada ou preenchimento e, opcionalmente, associa o objeto hachura com a mesma.
Exibe os controles de alça de limite que você pode usar para editar com alças tanto o limite quanto o objeto de hachura selecionado.
Quando você seleciona uma hachura não associativa, as alças de limite de hachura são exibidas automaticamente. Quando você seleciona uma hachura associativa, um único ponto de alça da hachura é exibido, a menos que você selecione a opção Exibir objetos de limite. Somente é possível editar uma hachura associativa através da edição da alça de seus objetos de limite associados.
(Disponível somente durante a criação da hachura) Define o conjunto de limite partindo de todos os objetos dentro das extensões da viewport atual.
(Disponível somente durante a criação da hachura) Define o conjunto de limite a partir dos objetos selecionados com Definir conjunto de limites.
Exibe imagens de vista de todos os padrões predefinidos e personalizados.
É possível encontrar os padrões personalizados na parte inferior da galeria de padrões, na guia Padrão.
Especifica se deve ser usado um preenchimento sólido, de gradiente, padrão ou um definido pelo usuário.
Padrões definidos pelo usuário são baseados no tipo de linha atual no seu desenho. Um padrão personalizado é um padrão que é definido em qualquer arquivo personalizado PAT que você tenha adicionado no caminho de busca.
Sobrepõe a cor atual para preenchimentos de sólido e padrões de hachura ou especifica a primeira das suas cores de gradiente (HPCOLOR ou GFCLR1).
Especifica a cor para os planos de fundo do padrão de hachura ou uma segunda cor de gradiente. Quando Tipo de hachura estiver definido como Sólido, Cor do gradiente 2 não está disponível. (HPBACKGROUNDCOLOR ou GFCLR2).
Define o nível de transparências para novos objetos de hachura, sobrepondo a transparência do objeto padrão.
Utilize a lista suspensa para especificar se a transparência é definida como PorCamada, PorBloco ou por objeto (valor de transparência).
Especifica um ângulo para os objetos de hachura Padrão e Gradiente relativo ao eixo X do UCS atual. Defina o ângulo da hachura entre 0 e 359 graus usando o deslizador (HPANG).
(Disponível somente quando o Tipo está definido como padrão) Expande ou retrai um padrão de hachura predefinido ou personalizado (HPSCALE).
Disponível somente quando Tipo de hachura está definido como Definido pelo usuário: especifica o espaçamento das linhas em um padrão definido pelo usuário (HPSPACE).
(Disponível somente quando o Tipo de hachura está definido como Gradiente) Quando o Tipo de hachura está definido como Gradiente, esta opção especifica a característica matiz (a cor selecionada misturada com branco) ou o sombreamento (a cor selecionado misturado com preto) para um preenchimento de gradiente de uma cor (GFCLRLUM).
Atribui novos objetos de hachura para a camada especificada, sobrepondo a camada atual. Selecione Usar a atual para usar a camada atual (HPLAYER).
(Disponível somente em um layout) Dimensiona o padrão de hachura em relação às unidades do espaço de papel. Com esta opção, é possível exibir facilmente padrões de hachura em uma escala apropriada para o layout.
(Disponível somente quando Tipo de hachura está definido como Definido pelo usuário) Desenha um segundo conjunto de linhas a 90 graus das linhas originais, criando uma hachura cruzada (HPDOUBLE).
(Disponível somente para padrões ISO predefinidos) Dimensiona um padrão ISO com base na largura da caneta selecionada.
Controla a localização inicial da geração da hachura padrão. Algumas hachuras, tais como padrões de tijolos, necessitam ser alinhados com um ponto no limite de hachura. Por definição, toda hachura origem corresponde ao desenho UCS atual
Especifica o novo ponto de origem de hachura diretamente.
Define a origem de hachura no canto inferior esquerdo da extensão retangular dos limites de hachura.
Define a origem de hachura no canto inferior direito da extensão retangular dos limites de hachura.
Define a origem de hachura no canto superior esquerdo da extensão retangular dos limites de hachura.
Define a origem de hachura no canto superior direito da extensão retangular dos limites de hachura.
Define a origem de hachura no centro da extensão retangular dos limites de hachura.
Usa a origem da hachura para a localização padrão armazenada na variável de sistema HPORIGIN.
Armazena o valor de nova hachura origem na variável de sistema HPORIGIN.
Controla vários controles usados para opções de hachura ou preenchimentos.
Especifica que a hachura ou preenchimento é associativa. Uma hachura ou um preenchimento que seja associativo é atualizado quando você modifica seus objetos de limite (HPASSOC).
Especifica que a hachura é anotativa. Esta propriedade automatiza o processo de dimensionar anotações para que elas sejam plotadas ou exibidas com o tamanho correto no papel (HPANNOTATIVE).
Define o tamanho máximo das lacunas que pode ser ignorado quando objetos são usados como um limite de hachura. O valor padrão, 0, especifica que os objetos incluem a área, sem lacunas.
Mova o deslizador ou insira um valor, em unidades de desenho, de 0 a 5000 para definir o tamanho máximo dos intervalos que podem ser ignorados quando os objetos servem como um limite de hachura. Todas as lacunas com valor igual ou superior ao valor que você especificou serão ignoradas e o limite é considerado fechado (HPGAPTOL).
Explode um objeto de hachura único, que foi criado em diversos limites fechados, em objetos separados. Esta opção somente está disponível quando várias hachuras são selecionadas.
Atribui uma ordem de desenho a uma hachura ou preenchimento (HPDRAWORDER). As opções incluem
Sai do Editor de hachura e fecha a guia contextual.
Você também pode pressionar Enter ou Esc para sair.