Cria um objeto primitivo de malha 3D, como uma caixa, cone, cilindro, pirâmide, esfera, cunha ou toroide.
A forma básica de malhas, conhecida como malhas primitivas, são equivalentes as formas primitivas para sólidos 3D.
É possível reformatar objetos de malha ao suavizar, dobrar, efetuar o ajuste fino e dividir faces. Também é possível arrastar arestas, faces e vértices para moldar a forma geral.
Os prompts a seguir são exibidos.
Cria um cubo em malha 3D.
Especifica o comprimento dos lados.
Define um canto do cubo em malha.
Define o centro do cubo em malha.
Define todas as arestas da caixa com igual comprimento.
Define o comprimento do cubo em malha ao longo do eixo X.
Define a largura do cubo em malha ao longo do eixo Y.
Define a altura do cubo em malha ao longo do eixo Z.
Define a altura com base na distância entre dois pontos.
Cria uma malha 3D com uma base circular ou elíptica que efetua a conicidade simétrica a um ponto ou um face plana.
Especifica o diâmetro e a altura.
Define o ponto central da base do cone em malha.
Define a localização, tamanho e plano do cone em malha ao especificar três pontos. O terceiro ponto define o tamanho e a rotação plana da base do cone.
Define o diâmetro base do cone em malha com base em dois pontos.
Define a base do cone em malha com um raio especificado tangente a dois objetos:
Se o critério especificado puder produzir múltiplos resultados, os pontos de tangentes mais próximos são utilizados.
Especifica uma base elíptica para o cone em malha.
Define o raio da base do cone em malha.
Define o diâmetro para a base do cone.
Define a altura do cone em malha ao longo de um eixo que está perpendicular ao plano da base.
Define a altura do cone em malha ao especificar a distância entre dois pontos.
Define a localização do ponto superior do cone ou o centro da face superior de um tronco. A orientação de um ponto final do eixo pode ser qualquer uma mo espaço 3D.
Especifica o raio superior do cone, criando um tronco de cone.
Cria um cilindro em malha 3D.
Especifica o tamanho da base e a altura.
Define um ponto central da base do cilindro em malha.
Define a localização, tamanho e plano do cilindro em malha ao especificar três pontos. Define o tamanho e a rotação plana da base do cilindro em malha.
Define o diâmetro da base do cilindro em malha ao especificar dois pontos.
Define a altura do cilindro em malha ao especificar a distância entre dois pontos.
Define a base do cilindro em malha com um raio especificado que é tangente a dois objetos. Se o critério especificado puder produzir múltiplos resultados, os pontos de tangentes mais próximos são utilizados.
Define o raio da base do cilindro em malha.
Define o diâmetro para a base do cilindro.
Define a altura do cilindro em malha ao longo de um eixo que está perpendicular ao plano da base.
Define a localização da face superior do cilindro. A orientação de um ponto final do eixo pode ser qualquer uma mo espaço 3D.
Especifica uma base elíptica para o cilindro em malha.
Criar uma pirâmide em malha 3D.
Especifica o diâmetro e a altura.
Define o ponto central da base da pirâmide em malha.
Define o comprimento de uma aresta da base da pirâmide em malha, como indicado por dois pontos especificados.
Define o número de lados para a pirâmide em malha. Insira um valor positivo entre 3 e 32.
Define o raio da base da pirâmide em malha.
Especifica que a base da pirâmide em malha é inscrita, desenhada no raio base.
Define a altura da pirâmide em malha ao longo de um eixo que está perpendicular ao plano da base.
Define a altura do cilindro em malha ao especificar a distância entre dois pontos.
Define a localização do ponto superior da pirâmide ou o centro da face superior de um tronco da pirâmide. A orientação de um ponto final do eixo pode ser qualquer uma mo espaço 3D.
Especifica o raio superior da pirâmide em malha, criando um tronco de pirâmide.
Especifica que a base da pirâmide é circunscrita ou é desenhada em torno do raio base.
Cria uma esfera em malha 3D.
Especifica o tamanho da esfera (diâmetro ou raio).
Define o ponto central da esfera.
Define a localização, tamanho e plano da esfera em malha ao especificar três pontos.
Define o diâmetro da esfera em malha ao especificar dois pontos.
Define uma esfera em malha com o raio especificado que é tangente a dois objetos:
Se o critério especificado puder produzir múltiplos resultados, os pontos de tangentes mais próximos são utilizados.
Cria um cunha em malha 3D.
Especifica o comprimento e largura da base e a altura.
Define o primeiro canto da base da cunha em malha.
Define o ponto central da base da cunha em malha.
Define todas as arestas da base da cunha em malha com igual comprimento.
Define o comprimento da base da cunha em malha ao longo do eixo X.
Define a largura do cubo em malha malha ao longo do eixo Y.
Define a altura da cunha em malha. Insira um valor positivo para desenhar a altura ao longo do eixo Z positivo do UCS atual. Insira um valor negativo para desenhar a altura ao longo do eixo Z negativo.
Define a altura da cunha em malha ao especificar a distância entre dois pontos.
Cria um toroide primitivo de malha 3D.
Especifique dois valores: o tamanho do tubo e a distância entre o centro do toroide ao centro do tubo.
Define o ponto central do toroide em malha.
Define a localização, tamanho e rotação do toroide em malha ao especificar três pontos ao longo do caminho que o tubo passa.
Define o diâmetro do toroide em malha ao especificar dois pontos. O diâmetro é calculado do ponto central do toroide ao ponto central do tubo.
Define um raio do toroide em malha que é tangente a dois objetos. Os pontos de tangência especificados são projetados para o UCS atual.
Se o critério especificado puder produzir múltiplos resultados, os pontos de tangentes mais próximos são utilizados.
Define o raio do toroide em malha, medido do ponto central do toroide ao ponto central do tubo.
Define o diâmetro do toroide em malha, medido do ponto central do toroide ao ponto central do tubo.
Define o raio do perfil que é varrido em torno do caminho do toroide em malha.
Define o raio do perfil do tubo com base na distância entre dois pontos especificados.
Define o diâmetro do perfil do tubo do toroide em malha.
Modifica os valores da suavidade e da suavização de serrilhado para o novo objeto de malha.
Define um grau inicial de suavidade ou grau de redondo a ser aplicada na malha. Digite 0 para eliminar a suavidade. Insira um inteiro positivo até 4 para maiores graus de suavidade. O valor é mantido para a sessão de desenho atual.
Este valor de suavidade é limitado pelo valor de SMOOTHMESHMAXLEV.
Abre a caixa de diálogo Opções do primitivo de malha, onde é possível atualizar os valores da suavização do serrilhado (o número de faces) para cada cota de uma opção de primitivo de malha.