Tutorial: Trabalhar com tabelas e identificadores

Este tutorial demonstra como inserir dados de objeto em tabelas.

Cada linha em uma tabela contém informações sobre um componente de objeto único, como uma linha ou uma curva. É possível criar tabelas para ponto, lote, alinhamento, superfície, tubulação e objetos de estrutura. No entanto, somente tabelas de alinhamento e de lote podem ser criadas por meio de Refex.

Alguns estilos de legenda de objeto têm dois modos: legenda e identificador. O modo Legenda é a aparência padrão da legenda ao anotar um objeto. O modo Identificador substitui as informações detalhadas da legenda com um pequeno código alfanumérico de maneira que seja possível mover as informações para dentro de uma tabela. As legendas mudam para o modo de identificador automaticamente quando uma tabela é inserida no desenho, utilizando o método de seleção baseado em estilo.

Os estilos de legenda para os seguintes objetos são compatíveis com o modo de identificador: