Propriedades genéricas de material

Visualize e defina as propriedades para materiais na guia Aparência no painel Editor de material da caixa de diálogo Navegador de materiais.

Os recursos herdados (e os materiais que os usam) são marcados com o ícone . Este tópico descreve as propriedades para um recurso de aparência herdado que usa uma versão mais antiga do sombreador de renderização. Se o recurso de aparência atual não exibir o ícone, consulte Propriedades dos recursos de aparência para obter informações sobre suas propriedades.

Em geral, use um material genérico quando outros tipos de sombreamentos de renderização não fornecerem as propriedades ou controles desejados.

Propriedade Descrição
Cor Cor da aparência de renderização para o material. Esta cor afeta a reflexão difusa, assim como a transmissão da luz no material. Consulte Sobre a cor da aparência da renderização.
Imagem

A imagem a ser usada para representar a textura da superfície e a cor da aparência da renderização do material. Consulte Editor de textura.

Esmaecimento da imagem

Controla a composição entre a cor base e a imagem difusa. A propriedade esmaecimento da imagem só é editável se uma imagem for usada.

Brilho Medição da qualidade de brilho da superfície (ou sua rugosidade), que afeta a reflexão e a transparência. Insira um valor entre 0 (baixa) e 1. 0 (um espelho perfeito). Ao alterar o brilho, é possível alterar o tamanho e a intensidade dos realces. Reduza o brilho para criar superfícies sem brilho ou de vidro jateado.
Destaques Selecione o tipo de realce reflexivo para o material: Não metálico ou Metálico.