Используйте элементы пружины для создания пружин сжатия или резьбы на цилиндре.
Новые возможности версий 2021,2024.2
Важное замечание:
При использовании команды «Пружина» для определения элемента используется панель свойств. Если вы не знакомы с панелями свойств Inventor, см. сведения о рабочих процессах, режимах и дополнительных параметрах, таких как меню панелей и дополнительные свойства, в разделе Панели свойств. Параметры, выбранные в каком-либо разделе панели свойств, определяют параметры, доступные в следующем разделе, поэтому работать с панелью следует последовательно сверху вниз.
Для часто используемых элементов пружин можно создать наборы параметров. Дополнительные сведения о наборах параметров см. в разделе Работа с наборами параметров.
Процессы создания пружины и резьбы отличаются. Они оба будут рассмотрены в описаниях следующих задач.
Создание цилиндрической пружины
- Выберите вкладку «3D-модель» панель «Создать» «Пружина» .
- Задайте тип вывода на панели свойств «Пружина».
- Твердое тело. Создание твердотельного элемента на основе разомкнутого или замкнутого сечения.
- Поверхность. Создание поверхности на основе разомкнутого или замкнутого сечения. Это может быть вспомогательная поверхность, используемая для ограничения других элементов, либо как инструмент для разделения детали.
- В разделе Геометрия ввода выберите профиль, представляющий поперечное сечение элемента пружины. Возможно, профиль уже выбран в результате выполненных ранее операций.
Профили. Выберите один или несколько профилей для создания тела пружины.
Оси. Укажите ось вращения. Для изменения направления элемента на противоположное используйте параметр «Обратить».
Прим.: Параметр «Обратить» меняет направление оси на противоположное. Чтобы отрегулировать положение элемента, используйте команду «Поворот».
- В разделе Поведение задайте параметры для отображаемых полей.
- Метод: выберите «Шаг и число витков», «Число витков и длина» или «Шаг и длина».
- Шаг: задайте расстояние между соседними витками пружины.
- Число витков: задайте количество витков пружины. Значение должно быть больше нуля, оно может быть дробным (например, 1,5). В числе витков учитываются все конечные условия, которые можно указать.
- Длина: задайте расстояние между центрами профилей начала и конца пружины.
- Конус: задайте угол конуса (при необходимости) для всех типов пружины, кроме спирали.
Зависимость вращения
- Слева
-
Справа
- Выберите способ перехода и форму для захода.
Прим.: Чтобы получить пружину с естественными концами без переходов, снимите флажки «Близко расположенный заход» и «Торцевой виток».
- Близко расположенный заход. Задание типа начального участка.
- Плоская часть. Создание перехода на шаге пружины. Например, введите значения в полях «Переходная часть» и «Плоская часть» (до 360°), чтобы пружина стояла вертикально на плоской поверхности.
- Переходная часть. Длина переходного участка захода в градусах. Как правило, устанавливается значение, меньшее полного витка. В примере показана пружина с построением верхнего торца при помощи параметра «Натуральная», а в нижней части задан переходный участок в одну четверть витка (90 градусов), но без плоской части.
- Торцевой виток
- Плоская часть. Длина плоского участка в градусах. Плоский участок следует после переходного участка, на нем шаг между витками равен нулю. Он используется для построения плоского торца пружины. В примере показана пружина, аналогичная предыдущей, но с плоской частью в половину витка (180 градусов).
- Переходная часть. Длина переходного участка торцевого витка в градусах. Как правило, устанавливается значение, меньшее полного витка.
- Задайте параметры вывода. Для базовых элементов параметры вывода не отображаются, поскольку имеется только возможный вариант (соединение). При наличии в модели одного или нескольких тел можно выбрать один из параметров («Соединить», «Вырез» или «Пересечение») либо создать новое тело.
Тела
- При наличии нескольких твердых тел щелкните средство выбора «Тело» и укажите задействованное тело.
- Нажмите кнопку «ОК» либо, если требуется создать дополнительные элементы пружины, «Применить» .
Прим.: Используйте дополнительный параметр Отображение эскиза вкл. (+), чтобы продолжить использование эскиза траектории для дополнительных элементов пружины.
Создание резьбы на цилиндре.
Для создания резьбы необходимо сначала построить цилиндр, рабочую плоскость и рабочую ось для размещения профиля резьбы, а затем создать и разместить профиль для резьбы и вырезать ее.
- Создайте цилиндр и рабочие элементы для размещения резьбы. Разместите рабочие элементы по центру цилиндра и перпендикулярно его основанию.
- Создайте профиль с помощью команд на вкладке «Эскиз».
- На вкладке «3D-модель» перейдите на панель «Создать» и нажмите «Выдавливание» , чтобы выдавить профиль для образования цилиндра.
- В обозревателе щелкните значок «Начало», выберите рабочие плоскости по умолчанию, щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Показать».
- Создайте и разместите профиль для элементов резьбы. Создайте плоскость эскиза на рабочей плоскости перпендикулярно основанию цилиндра.
- Постройте эскиз профиля резьбы.
- Спроецировать на плоскость построений силуэт цилиндра, его верхнее или нижнее ребро, а также рабочую ось.
- Чтобы расположить форму профиля относительно цилиндра, настройте зависимость и нанесите размеры. Как правило, следует сместить контур относительно основания цилиндра, чтобы резьба правильно располагалась в верхней части цилиндра.
- Построение резьбы. Сначала строится эскиз профиля, представляющий поперечное сечение элемента пружины. Затем с помощью команды «Отрезок» или «Рабочая ось» создайте ось вращения пружины.
- Выберите вкладку «3D-модель» панель «Создать» «Пружина» .
- В разделе «Геометрия ввода» задайте профиль и ось вращения.
- Задайте поведение: укажите метод и его параметры, поворот и форму линий разрыва.
- В разделе «Вывод» > «Логический» выберите «Вырез».
- Нажмите кнопку «ОК» или, если требуется создать дополнительные пружины, «Применить».