Использовать освещение Autodesk

В модель можно добавить освещение, чтобы создать более реалистичную визуализацию.

Освещение улучшает четкость и объемность сцены. Для достижения требуемых эффектов можно создавать точечные, прожекторные и удаленные источники света. Можно перемещать или поворачивать их с помощью гизмо, включать и выключать, а также изменять такие свойства, как цвет и интенсивность. Результаты изменений отображаются на панели "Сцена" в реальном времени.

Для представления различных источников света (точечных, прожекторных, удаленных и сетчатых) служат различные обозначения (символы в модели, указывающие местоположение источников света). Обозначение источника света не используется для обозначения солнца, так как оно не имеет определенного положения и влияет на всю сцену. Отображение обозначений источников света можно включать или отключать.

Солнце и небо

Солнечный свет — это особый случай удаленного освещения. Угловое положение солнца зависит от географического местоположения, заданного для модели, а также от даты и времени. Можно изменить интенсивность и цвет солнечного света. Солнце и небо являются основными источниками естественного освещения. Солнечные лучи параллельны и имеют желтоватый оттенок, а свет атмосферы поступает со всех направлений и имеет явно выраженный голубой оттенок.

Освещение модели

Освещение выбирается в зависимости от того, моделируется в сцене естественное или искусственное освещение. В сценах с естественным светом, например дневным или лунным светом, большая часть света поступает от одного источника света. Сцены с искусственным освещением, наоборот, часто освещаются несколькими источниками света одинаковой интенсивности. При настройке освещения сцен можно воспользоваться рекомендациями по освещению, которыми руководствуются фотографы, кинематографисты и театральные режиссеры.