您可以使用运动合成创造高级的复杂群组模拟,从而使 character studio 可以根据不同的条件动态调整模拟结果。可以使用两种不同形式的运动合成:一是用于非 Biped 群组,另一个用于具有更精确要求的 Biped 群组。