反射贴图

您可以使用位图文件或程序贴图控制对象曲面的反射率。

单击主工具栏上的“材质编辑器”图标或按 M 键。单击并按住该图标以显示弹出按钮。

使用反射贴图

可以使用三种反射贴图:基本、自动和平面镜。

实际场景中,反射贴图的最常规用法是在不反射的表面上加一点反射。默认情况下,反射贴图的强度是 100%,与其他贴图一样。然而,对很多种表面,降低强度会产生最真实的效果。例如,一个磨光的桌面,主要会显出木纹;反射是次要的。

反射贴图不需要贴图坐标,因为它们锁定于世界坐标系,而不是几何坐标系。因为贴图不随着对象移动,而是随着视图的更改而移动,与实际的反射一样,这就创建出了反射效果。

如果在“基本参数”卷展栏中,增加“光泽度”和“高光级别”值,反射贴图看起来就会更逼真。漫反射和环境光颜色值也能影响它们。颜色越深,镜像效果越强。

即使在“数量”微调器为 100 时,反射贴图也会被环境光、漫反射和高光颜色染色。

注: 在使用金属明暗器的“标准”或“光线跟踪”材质中,该漫反射颜色将染色反射贴图。特别是,反射贴图的颜色是与漫反射颜色(如果存在漫反射贴图,包括漫反射贴图)相乘起来的。漫反射颜色的明度(在 HSV 描述中)控制着反射贴图的强度。如果漫反射颜色明度是 255,那么反射是最强的;如果明度为 0,那么贴图不可见。如果材质使用非金属明暗器,高光颜色将仅与反射贴图相乘。高光颜色的明度(在 HSV 描述中)影响着反射强度。如果高光颜色明度是 255,则反射最强;如果明度为 0,则贴图不可见。

过程

要创建自动反射,请执行以下操作:

  1. 单击标签为“反射”的贴图按钮。

    3ds Max 将打开材质/贴图浏览器

  2. 选择“贴图”“标准” 反射/折射,然后单击“确定”。

    或者,您可以使用 Slate 材质编辑器关联反射/折射贴图节点到“反射”组件。

  3. 在父级材质的贴图卷展栏中,调整“数量”可控制材质的反射程度。为 100% 时,材质完全反射。

要将位图指定为反射贴图,请执行以下操作:

  1. 单击标签为“反射”的贴图按钮。
  2. 3ds Max 将打开材质/贴图浏览器
  3. 选择“贴图”“标准” 位图,然后单击“确定”。

    或者,您可以使用 Slate 材质编辑器关联位图节点到“反射”组件。

    3ds Max 打开一个文件对话框。

  4. 使用该文件对话框来选择位图文件。
  5. 在父级材质的贴图卷展栏中,调整“数量”可控制材质的反射程度。为 100% 时,材质完全反射。