使用样条线创建可以设置动画的图形纹理。
图形贴图使用样条线以将纹理应用到选定的对象,从而有助于直接在场景中创建贴图和徽标,而不使用外部图像编辑器。可以为结果完全设置动画。设置轮廓和填充颜色以及贴图边界。通过控制层次,可以获得创造性的效果与相交图形。由于对图形贴图的所有调整都可以设置关键帧,因此可以为纹理设置动画。
过程
若要从图形创建纹理,请执行以下操作:
- 打开“材质编辑器”,选择一种材质并向其应用图形贴图。
- 将材质应用到场景中的对象。
- 从“命令”面板中,创建样条线(如直线、圆或矩形)。
- 在“参数”卷展栏上,设置过滤、通道输出、裁剪/放置和 Alpha 源选项。
- 在“图形参数”卷展栏上,单击“图形对象”按钮,并选择要用作纹理的样条线。
- 选择填充颜色、线条颜色和图形背景颜色。
注: 如果未选择填充颜色或线条颜色,则会使用样条线的颜色。
- 选择渲染任何子对象。
- 选择贴图边界。
- 如有必要,请调整 HW 位图大小以解决渲染时出现的边锐度问题。
通过在场景资源管理器的父样条线下拖动其他样条线,可以将其他样条线添加到纹理。